Стример Денис relax Шулаев — топ-1 контент-мейкер по Valorant в СНГ. Несмотря на засилье стримеров CS2, Шулаев каждую трансляцию удерживает стабильный онлайн. Нам удалось первыми взять у него интервью, в котором он рассказал, как начинал стримить, почему выбрал именно Valorant в качестве основной дисциплины, как смог добиться большой аудитории и какие проблемы есть у Riot сейчас.
Valorant, выгорание и антидепрессанты — история становления relax
— Когда я готовился к этому интервью, выяснил, что сейчас ты будешь давать свое первое интервью. Поэтому предлагаю начать с самого начала твоей карьеры. Как ты начал стримить и что вообще тебя сподвигло?
— Я до 18 лет не играл ни в какие игры, но когда наступил COVID-19, я жестко начал задротить в CS — прям очень много, и в прайме у меня было 3 800 ELO. Потом уже я решил попробовать поиграть в миксе на квалах. Но у нас не получилось никуда пройти, мы вылетели, и после этого наш стак развалился, а я перешел в Valorant. Вот и все, после этого я начал стримить, потом каким-то чудом познакомился с Recrent, «пятерки» с ним играл очень много. Мы как-то с ним завайбили. И вот Recrent мне дал онлайн, который я выдержал. Но до 18 лет я даже Twitch не смотрел.
— А вот до всего, до стримов, до игр, вообще ты на кого учился, кем хотел стать?
— Я 11 классов отучился, пошел на экономический факультет на финансы — банковское дело, короче. Кем я хотел стать? Честно, я вообще никем не хотел стать на тот момент. Ну, это молодость, ты ведь не понимаешь, что дальше, просто пока учишься, чтобы понять вообще, куда ты хочешь двигаться по жизни. В итоге, грубо говоря, COVID-19 зарешал.
— Дал подышать, так скажем. На своих стримах и в жизни ты один и тот же человек? Есть у тебя какой-то образ, который существует только в рамках трансляции?
— Ну, в общем да. Просто на стримах именно по-жести [эмоции] происходят, в жизни я более такой… лояльный ко всем.
— На трансляциях ты прям такой заводной, энергичный.
— Ну сейчас уже не так сильно, потому что… Я, короче, [просел] чуть по менталке. И я сейчас на антидепрессантах, вот этой всей теме. Потому что у меня эмоциональный фон… Очень быстро меняется настроение, грубо говоря, и это настроение очень долго держится. Я, допустим, очень веселый, и тут что-то произошло плохое — можно же на это забить [болт], и дальше все [хорошо]. Но это меня гложет очень долго. Так год уже происходит. Симптомы выгорания такого, [хрен] знает почему.
— Ты как-то этим вопросом, помимо антидепрессантов, пробовал заниматься? Например, с психологом, или это не твоя тема?
— А, не, психолога нет. У меня антидепрессанты — это вообще легкая тема, на полгода, чисто эмоциональный фон нормализовать. Если за полгода не будет изменений, то уже можно будет подумать, поработать. Это так работает. Они типа суперлегкие. Представь, что есть [плохой] уровень, самый низкий эмоциональный, а есть самый высокий. Вот мой антидепрессант просто всё ниже делает — и высокий чуть менее ярким становится, и низкий, и более стабильно по эмоциям становится.
— Как ты набрал такой онлайн? Valorant у нас не так популярна, но при этом у тебя на трансляциях стабильно набирается 2 000 зрителей минимум.
— Я начинал играть с Samuraj, у меня был онлайн типа 50, он мне давал рейды, доходило до 70, но в другое время из этого онлайна оставалось там чуть-чуть. Потом я начал играть с Recrent, у меня сразу вырос онлайн до 200, 300, 400… Потом Recrent опять ушел на девять месяцев в другую игру, и у меня онлайн держался в районе сотки. Я начал думать, как его наращивать, и в какой-то момент начал топ-1 апать в Valorant.
— Расскажи, как ты познакомился с Recrent?
— Дима вообще лучший чувак. Просто повезло. Дима в свое окружение не часто подпускает кого-то вообще, и я очень рад, что с Димой познакомился. Респект ему вообще за все, что он сделал. Он просто дал мне шанс стать стримером. Потому что стримером стать очень трудно.
— Как вот вообще так получилось? Как произошел ваш первый коннект?
— Меня позвали в «пятерку» играть, я тогда был «радиантом», мы просто поиграли «пятерку», и после этого я позвал его в дуо, добавил, и мы начали резко играть и все. Просто вот так вот, легкое знакомство максимально.
— У вас прям есть химия, и за счет этого отдельное удовольствие наблюдать за вами.
— Ну, вайб есть, да.
— Ты родился и жил в Чебоксарах, а сейчас переехал в Москву, правильно?
— Да, переехал в Москву, да.
— Как тебе Москва?
— Ну я всю жизнь жил в Чебоксарах, теперь переехал в Москву и… не хочу отсюда уежать. Здесь в Москве очень просто всё происходит в плане стриминговой темы, киберспортивной, в Москве всё удобно, плюс всё работает 24 на 7. Когда ты стримишь много, у тебя режим ломается, и ты можешь проснуться ночью — в Москве в это время спокойно можно заказать еду, всё классно вообще. В плане сервиса в Москве всё вообще [офигенно].
— А вот есть то, чего не хватает? То, что было в Чебоксарах?
— Ну, возможно, с родителями меньше начал видеться, но это такое, бывает. Сепарация, так сказать, произошла. Допустим, вот я жил с родителями, потом я жил один, но я постоянно с ними виделся, и они ко мне приходили. А сейчас я вообще с ними вижусь, получается, только когда приезжаю в Чебоксары.
— В остальном ты полностью доволен?
— Да, конечно.
— А вот переезд на тебя как-то повлиял? Что для тебя поменялось?
— Я увиделся вживую с Recrent, с Samuraj… Я переехал же, считай, с Samuraj в отдельный ЖК, и мы вместе живем. Я познакомился с очень многими людьми здесь, замечательными стримерами, и всё мне очень сильно нравится.
— Почему именно Valorant ты начал стримить?
— Valorant тогда был супертоповый, ведь в него очень много прошников играло. Это сейчас Valorant говно, потому что ранкед умер. А другой подпитки, кроме ранкеда, нет — ты в Valorant, кроме ранкеда, ни во что не играешь. Ну, и туриков.
— Да, она достаточно ограничена в этом плане. Вроде и добавили «премьер» с возможностью пробится в киберспорт, но он быстро потух.
— Ну, «премьеры» — да. Мы на них тогда типа хайпанули, с Recrent сразу собрали состав, топ-1 апнули. Но это чисто говно нерабочее. Нужно ждать в Valorant 2027-й год, они пересмотрят франшизную систему, оставят мало слотов именно во франшизе, а к турикам добавят квалы. Это уже нормально, как в CS будет — квалы хотя бы, спасибо большое. А то сейчас возможна ситуация, что тебя просто нищая команда в тир-1, ты занимаешь последнее место и таким образом забираешь шанс у типов, которые реально хотят играть.
Теперь хотя бы квалы будут. Это уже что-то. Прикольно. Плюс они еще добавили типа БК, но они добавили БК только для Южной Америки. Это типа Бразилия, там в принципе смысла нет что-то делать, потому что там команды сам понимаешь, какого уровня, — плохого.
«Valorant не помогает тебе в него играть. В Valorant очень много проблем»
— То есть ты считаешь, что Valorant стала хуже, чем в начале?
— Valorant... Ну у меня типа даже онлайн на нем упал. Я помню, вот в этом году после зимы у меня средний онйлан был 2 100 или 2 200 стабильно. Сейчас средний на Valorant — 1 700-1 800. Аудитория уже уходит.
— Чем именно хороша была Valorant в начале? Времен, например, ЗБТ?
— Я в ЗБТ не играл, я начал играть в Valorant, когда Chamber появился. Застал момент вот закрытия как раз СНГ в Valorant. Чуть-чуть поиграл там полтора месяца, но я тогда суперботом был. Но играл квалы.
— После перехода из CS должен был быть период адаптации к новой игре в любом случае...
— Ну смотри, я в CS:GO очень много играл, а когда перешел в Valorant, по 30 ММ в день играл, я просто сидел по 16-17 часов, просыпался, играл и засыпал. Так что в Valorant я быстро адаптировался. За месяц Radiant апнул. Типа я месяц просто гриндил, гриндил, гриндил и апнул.
— А как у тебя возникло такое желание жестко гриндить «Валик»?
— Я же был в CS в команде. Думал быстренько в Valorant поиграть и уже в нем в команду попасть. А по итогу стал стримером. Чему я очень рад.
— Как думаешь, если бы лигу для СНГ не закрыли, ты бы стал «киберкотлетой»?
— Я тогда [крайне плохо] играл, если честно. Так что не знаю.
— Ну в любом случае даже сейчас уровень игры на про-сцене Valorant отличается от той же CS. В силу того, что это еще молодая дисциплина, люди все еще привыкают к игре и изучают ее. Поэтому, думаю, на тот момент был большой шанс пробиться.
— Шансов на тот момент правда было достаточно. Допустим, если бы я играл тогда на таком уровне, как сейчас или как полгода назад, то я бы 100% команду нашел. На мой взгляд, я [плохо] понимаю, что мне надо делать, но что-то у меня все-таки есть. Типа, я что-то понимаю, я не глупый, я просто не вник именно в киберспорт, но я выполняю задачи, слушаю коллы, знаю, что делать, понимаю, как клатчи отыгрывать, и в этом плане мне полегче.
— Ну, опять же, за счет базы, которая у тебя есть из CS?
— Ну, база CS, плюс я Valorant просто без перерыва [гринжу]. [Гриндил].
— Можешь оценить, насколько Valorant зрелищна с точки зрения киберспорта?
— Прошлый год был не так хорош, а вот позапрошлый прям очень зрелищный был.
— Как думаешь, сколько еще лет нужно этой дисциплине, чтобы приблизится к уровню и масштабу CS?
— Нужно нормальную систему просто им сделать. Потому что очень много игроков новых заходят в Valorant, но из-за очень [плохой] системы им очень трудно пробиться. В той же самой CS, хоть там и большая конкуренция, ты можешь себя проявить. В Valorant у тебя в большинстве случаев даже нет шанса.
Либо есть такая тема, что есть реально слабые регионы, и там больше шанса проявить себя слабаку. Просто за счет того, что у него паспорт этого региона есть. А людям из других регионов очень трудно. Что-то надо сделать.
— В общем, мы получаем, что со стороны CS сложно пробиться за счет огромной конкуренции, а в Valorant просто пока меньше возможностей это сделать?
— Да. В Valorant сейчас меньше возможностей. Когда не было франшиз, было нормально. А сейчас с франшизами гораздо меньше стало. Плюс вот эта вся тема, что у тебя во многих регионах [разрешен] один импорт. То есть, допустим, если русский чел в Китае, то он [может быть только] один. В Европе тоже такая тема. Во многих тир-2 лигах тоже не так много импорта. Максимум — два есть импорта, а три должны быть с этого региона, где ты тир-2 играешь, грубо говоря. В CS гораздо всё лояльнее, и из-за этого больше шансов себя проявить вообще в любом регионе.
— Предлагаю вновь вернутся к твоим стримам. Насколько твой взлет повлиял на тебя и в какую сторону? Понятно, что популярность — это здорово, но ты уже упомянул выгорание.
— Слушай я очень рад, что стал стримером и что стримлю Valorant. Я его не бросаю, я сейчас играю и в Valorant, и в CS, просто разбавляю именно свою менталку.
Я в какой-то момент очень много играл в Valorant, и он не помогает тебе в него играть. В Valorant очень много проблем. В том плане, что у тебя доджи постоянные, у тебя ранкед очень плохой. Сейчас еще читеров много стало, и это нужно фиксить.
Это все можно нивелировать, но не скоро, типа через два года, когда они пересмотрят все, и будут квалы и все остальное. И тогда уже будет, конечно, гораздо приятнее, и больше аудитории будет. И аудитории самой будет нравиться играть в Valorant. То есть сейчас люди, которые играют Valorant, продолжают в нее играть, им норм, но они сами себе задают вопрос: «Блин, а что-то много стало проблем реально, нет?»
— Это да, казалось, у Riot в плане контента всё здорово — на примере с той же League of Legends…
— Не, в контенте — да, плюс фильм скоро будет по Valorant.
— Это здорово учитывая размах Arcane, но, опять же, при всем при этом, Valorant как будто на фоне LoL в том плане, чем можно заняться в игре, отстает.
— Ну ранкед просто в Valorant — допустим, раньше ты хотя бы быстро искал его и все дела. А сейчас трудновато. Ты его долго ищешь, тебя доджат люди. Вот я, допустим, вчера стримил, и я 50 минут ждал, пока мне найдется игра. То есть мне нашлось четыре игры, и просто все додж.
— Почему так случилось, как ты думаешь? Из-за комьюнити? Понятное дело, что читеры, руинеры и прочие нехорошие люди есть в каждой игре, но что именно убило ранкед?
— Просто абьюзят то, что Riot не фиксит. Плюс еще разрабы не обращают внимание на хай-ELO лобби, потому что в принципе там сколько процентов? 0,1% всей аудитории. А те, кто играют на «золоте», «платине» — большинство игроков — вообще им всё нравится, у них всё быстро находит, они кайфуют.
— Но при всем при этом ты по прежнему продолжаешь играть на высоком уровне.
— Ну да, я четыре дня подряд в CS играл, зашел в Valorant, три игры выиграл. Нормально — с учетом того, что я там во многих моментах не убивал из-за того, что CS и Valorant разные по мувменту. Но плюс еще фишка Valorant в том, что сейчас абилки очень сильно решают. Ты просто должен правильно абилки нажать, и уже половина раунда выиграна. Поэтому в этом плане сейчас гораздо легче совмещать две эти игры, такая уж игра сейчас стала. Менее зависимая от стрельбы, чем раньше.
— Хорошо это или плохо?
— Это однозначно плохо, потому что для казуалов это гораздо сложнее.
Что может помочь Valorant выбраться из той ямы, в которой она оказалась
— А что думаешь про бан персонажей? Не пора добавить бан одного агента для команды, например?
— Рано пока что. Я думаю, им надо что-то делать по поводу пика карт. То есть у них майндсет, то что ты должен играть на всех картах. Но сам маппул очень плохой — очень часто из-за того, что они карты [плохо] добавляют, маппул становится дерьмовый. То есть когда было мало карт, все играли одни и те же карты, и они, в принципе, были более-менее балансные, норм всем было. Но теперь добавляют карты — говно просто. И еще фишка валорантеров в том, что на любом уровне из-за того, что ранкед [плохой], есть типы, которые очень медленно адаптируются, то есть они научились играть одну карту как радианты [гребаные], и все, на другой карте они просто не понимают, что делать и все.
— Тебе не зашли последние карты?
— Не, они зашли, и они нормальные, но просто люди играть их не умеют.
— Короче ты за баны карт? Ну либо же за возможность выбора, как в CS?
— Да, однозначно. Это будет просто легче. Пусть будет «радиант», где типы абьюзят на двух-трех картах. Ты будешь понимать, что ты зайдешь с ними на эти три карты, и увидишь, что они жестко [играют], знают, что делать. Тебе приятно просто будет играть за счет того, что тебе трудно. Нужно придумывать что-то будет, а не просто брать и экзекьюты [фигачить], как это происходит постоянно.
— А чего еще не хватает?
— Десматча нормального им не хватает. Им нужен DM нормальный. Им нужно [наладить] именно внутриигровое развитие игроков, а то сейчас люди ходят в Aimlabs всякие.
— И это мы ещё не вспоминаем про систему повторов...
— Ну, они ещё хотят движок новый сделать. Как бы... Я надеюсь, что с новым движком повторы будут. И на DM будет человек 20 хотя бы. Ну, просто сейчас на DM человек 10. 10 человек, прикинь! DM в 2025 году! Что за бред вообще? Карты огроменные, ты медленно двигаешься, типы просто играют на звук, чтобы хоть как-то им было приятно играть DM.
— Да, с этим тоже проблемы. Раньше еще люди AFK стоять любили, и вот ты вроде заходишь размяться, а по итогу большую часть времени просто по карте гуляешь.
— Да-да, люди еще и ливают, да, я это не сказал. Это [пипец].
Про околокиберспортивные движения
— Предлагаю обсудить твой топ-1 в ладдере Valorant.
— Да-да-да, я апнул топ-1, меня перегнали, я мог остановиться, не играть, держать топ-2, но я пошел играть, и всё слил, получается, до топ-100. Всё проиграл.
— Есть же много людей, которые входят в этот список «радиантов» и считаются крутыми игроками, но при этом они не являются киберспортсменами и даже не планируют им становиться. Что вот именно тебя отличает от киберспортсмена?
— Ну, коммуникация, наверное, меня отличает от киберспортсмена. Понимание игры именно в команде на тир-1. Там просто другая игра. Там люди по-другому играют. То есть за счет того, что я с низкой сенсой, я просто ставлю прицел, и в принципе [зашибись], попал. Просто сейчас такая мета — поставил прицел, и классно все. Ну если ты лох, как я, просто привык на low-sens играть, то тебе гораздо проще, ты гораздо стабильнее стреляешь. Ничего сложного нет поставить прицел, правильный энгл выбрать и поставить в [лицо], абьюзя пик. Если у тебя маленький пинг, то просто прицел идеально поставить, какой-то офэнгл занять, и уже ты убьешь типа первого выходящего. Плюс очень сильно мувмент решает в этой игре. Если ты хорошо муваешься, это классно. Ну, и в Европе быстренько в [голову] ставят, там своя мета.
— Я вот просто к чему спросил, у тебя же есть некий опыт игры в команде именно по Valorant благодаря турнирам от BetBoom, которые ты не пропускаешь. И казалось бы, что ты должен быть одним из претендентов на победу, но частенько случилось такое, что не получалось.
— Я просто уже по кайфу играю турики, грубо говоря. То есть я уже понял, что я два раза подряд выиграл турик, и для самого турнира такое не в кайф. То есть нужны сенсации, чтобы другие показали себя, потому что каждый раз relaxcis собрал состав под себя и выигрывал.
Мне кажется, так нужно привлекать в Valorant. Сейчас просто я как бы Valorant стримлю, но у меня такое ощущение, что я уже слишком много аудитории в рамках категории набрал. То есть у меня 119 тысяч подписчиков — для валорантера, который стримит только Valorant, это слишком [много]. И я уже думаю играть в другое, ну типа разбавлять, но также в валорантером оставаться.
— Вот, кстати, про разнообразие. Возможно, от выгорания так и нужно спасаться? Даже, может, не онлайн-играми, а сюжетками. Потому что, я думаю, в любом случае у тебя аудитория смотрит не потому, что ты в Valorant играешь, а потому что это ты.
— То, что смотрят именно меня, это да, но сейчас я просто менее такой стал… фриковый. Ну, кстати, фишка в том, что я запускаю Valorant, и у меня стабильно 1 700. Что бы я ни делал, в Valorant у меня стабильно 1 700, и мне это нравится. То есть я запускаю, допустим, CS, и на CS у меня там 1 100. То есть с Valorant, получается, у меня плюс 600 зрителей, это [много] так-то для моего онлайна.
Но так разбавлять и плюс коллабы делать, новую аудиторию собирать — это прикольно. Это всегда только в плюс. Или когда ты играешь с медийными чуваками, которых знаешь, с которыми дружишь, с которыми у вас определенный вайб. Плюс всегда, когда ты играешь с [классным] типом, либо коллабишь, то тебе как-то проще становится вообще жить на этой планете проще становится... Ну, просто приятно, приятно, когда с [офигенными] людьми проводишь время, и все.
— Как говорится, аманокимичек.
— Аманокимичек полный.
На сколько могут быть востребованы турниры по Valorant в СНГ?
— А про турниры, кстати, не хотел бы сыграть на LAN?
— LAN по Valorant? Ну типа, LAN есть по Valorant, но там такое. Я придумал турнир, если он будет супермдийный, либо там будет большой призовой, можно сделать LAN. А так смысла нет.
Я уже как бы на многих туриках в Москве был, и атмосфера — да, [офигенная] там. Зрители, поддержка, все классно вообще. Это испытывать прикольно, но я это не испытывал как игрок, только как зритель.
— Так поэтому и надо делать, чтоб закрыть вопрос.
— Это трудно. В Valorant вообще нет смысла такое проводить. Ты просто в минус уйдешь. Но, допустим, в той же CS можно.
Комьюнити-каст Champions с арены — мнение?
— Продолжаю тему турниров. Ты же недавно проводил студийный каст, а еще недавно Recrent кастил BLAST на арене…
— О, меня туда Recrent звал, у меня просто загранника не было. То есть я загранник мог сделать за неделю, но я бы не успел сделать визу. Они [офигенно] провели этот каст, я очень рад за Диму, короче, все классно было. Дима мне говорил, что там онлайна будет меньше, чем у Ромы mokrivsky, допустим, но вот, как показала практика, онлайн на LAN, когда ты все вживую делаешь, гораздо больше, все люди смотрят.
— А ты бы не хотел, например, Champions откомментировать?
— Можно так сделать, но там нужно общаться с менеджерами, чтобы тебе все апрувнули, и убрать баннер 100%. Прям на сцене не выйдет.
— А в целом просто тогда студийные или домашние касты планируются? Ну, как ты делал с Егором Васильевым, который голос Yoru?
— Да-да-да, планируется.
Объективное сравнение CS и Valorant… Нет, реально объективное
— А вот можешь сравнить CS и Valorant?
— Многие говорят, что в Valorant стрельба легче, кто-то говорит, что в CS стрельба легче за счет спрея. Но я понял, что и там, и там для меня лично стрельба легкая. Может быть, из-за того, что у меня бэкграунд в CS:GO был большой.
В CS очень сильно ютилки решает — гранаты, как и в Valorant с абилками сейчас.
Но фишка в CS в том, что здесь преимущество у пикающего плюс модельки быстрее, из-за этого ты можешь как бы больше импакта делать даже без гранат. В Valorant так нельзя сделать абсолютно, если ты не какой-то супермонстр там [невероятного] уровня.
Что еще? Мне нравится CS в плане того, что она на FACEIT. В Valorant внутриигровая встроенная ранговая система хуже из-за того, что там можно наабьюзить, допустим, «радианта» с пятеркой. Можно поабьюзить с читером игры — играешь с ним до пяти игр, его банит, он заходит на другой аккаунт, кайфует, а тебе не снимают ELO за это и не банят, потому что ты типа не так много с ним сыграл.
— У Riot же такой хваленый античит был, а теперь игры кишат читерами. Что случилось?
— Просто все поняли, как абьюзить читы, все поняли, что нужно делать. Они еще KD себе правильно делают, то есть они не играют супержестко, а, допустим, идут-идут, потом нужно включаються, и они раз — и минус четыре жестко дают. Потом оп, опять включаются в важном раунде и дают минус три за счет программки. И все. И типа выигрывают игру, потому что это игра клатчей, и если ты очень важный раунд заберешь, то все, ты выиграл игру. И халява — у тебя положительный винрейт, [пофиг], что не 100%. Ты уже спокойно апаешь там топ-100 с 60% винрейтом.
— Какие еще есть преимущества у CS над Valorant?
— Конечно, очень большой простор для казуалов, которые хотят на сервер зайти, пообщаться, есть очень много модов, и в принципе сообщество что-то делает с серверами, типы могут не играть ни FACEIT, ни Premier, а просто залетать общаться там со своими людьми, у них свои комьюнити, как в GTA короче.
В Valorant такого нет. Это тоже как бы минус. Но если говорить про общую аудиторию, у Valorant аудитория больше, чем у CS. Если брать просто статистику чистую. Но не в Европе точно. Сейчас в Европе, кстати, в некоторых регионах Valorant по-прежнему суперсильно популярен, но начал падать в других регионах. Но там и CS тоже не популярна. Там люди, [блин], в Call of Duty [гриндят] вообще. И другие такие подобные игры. И там и не CS, и не Valorant, там они, [блин], в своем мире.
— Тогда какие преимущества у Valorant есть над CS?
— То, что там ранкед встроен в игру и он в принципе нормальный для начинающих игроков. Преимущество Valorant в том, что они развивают каждый регион, это как бы и минус, но для тех, кто играет в регионе, это плюс. Франшизная система — каждый регион развивается. В CS2 есть прямо мертвые регионы, а здесь, в Valorant, их, считай, нет из-за того, что франшиза. Еще один плюс Valorant в том, что… Ну, наверное, всё, плюсы Valorant закончились. То, что там стрельба плоха… Ну, в смысле что она лёгкая, и тебе легче приспособиться к игре. То есть ты заходишь в Valorant, и ты можешь сразу стрелять, если у тебя есть какой-то бэкграунд аима дефолтного.
— Сейчас порог вхождения легче в CS или в Valorant?
— В Valorant легче порог вхождения. Именно как игроку, а если как зрителю, то в CS.
За счет того, что в Valorant абилки, все дела. И ты не понимаешь, что происходит. В CS в принципе бомбу установил, стреляешь — все понятно. За счет супербольшого количества абилок в принципе непонятно бывает зрителю, который не играет в Valorant.
— Ну и напоследок передай пару слов для своих зрителей.
— Для моих зрителей пару слов скажу. Спасибо, что смотрите меня, спасибо, что остаетесь. Надеюсь, вы также будете со мной и на других стримах, типа Just Chatting, фильмы, не только по Valorant. Я очень рад, что я стал стримером по Valorant. Именно таким стримером, что меня прям реально [много] для Valorant смотрят. Прям очень много. Я очень рад этому. Спасибо большое аудитории, которая поддерживает меня там. И даже, когда мне [плохо], они за меня. Большинство.