В плей-офф игроки, которые заняли первые места в группах, сыграют с киберспортсменами, попавшими на вторые места. Матчи плей-офф начнутся 22 февраля в 12:30 мск, а финал запланирован на 25 марта.

Групповая стадия проходила по системе GSL с матчами формата best-of-3. Во втором этапе поучаствовали 16 игроков, прошедших через первый групповой этап. Наилучшие результаты показали Чон «TY» Тае Янг, Ли «INnoVation» Син Хён, Ким «herO» Джун Ху и Чо «Maru» Сон Чу. Вторые места заняли Ким «Stats» Дэ Йоб, Эо «soO» Юн Су, Ким «Ryung» Дон Вон и Ким «sOs» Ю Джин.
Вторая групповая стадия:
Всего в турнире участвовали 32 игрока. Единственный киберспортсмен не из Южной Кореи на чемпионате — Саша «Scarlett» Хостин — проиграла решающий матч против Ханя Ли «aLive» Сока и не вышла из первой групповой стадии. Действующий чемпион мира Бён «ByuN» Хён Ву занял третье место в группе G и покинул турнир.
Первая групповая стадия:

В 2017 году организаторы GSL изменили формат соревнования. Они отказались от дивизиона Code A и заменили его квалификациями, а также увеличили количество сезонов до трёх. Призовой фонд соревнования был увеличен до $142 тыс. Победитель чемпионата также получит приглашение на WCS Global Finals 2017. Первый сезон GSL 2017 начался 4 января.