Новость

Brat_OK: «Старкрафт не приносил удовольствия вообще»


Про приход в киберспорт

«Мой приход в киберспорт был постепенным, я не думал, что стану прогеймером и буду выступать на турнирах профессионально. Мне просто нравилось играть, нравилось играть именно в StarCraft. Я мог с компьютером подолгу тренироваться, и чтобы вы понимали насколько долго, скажу, что были записи, в которых мои игры с компьютером длились по 18 часов. Мне нравился сам процесс, нравилось изучать стратегии и некоторые игры против компьютера я даже сейчас помню. (смеется) Потом уже были первые победы против сильных игроков моего района, которые для меня тогда были ориентирами в плане уровня игры. И только когда поехал на свой первый лан в Питере, где я, к слову, провалился, увидел действительно топовых российских игроков, таких как Ex, Bruce, Ro и других. Тогда было очень круто даже просто со стороны посмотреть на них, на их игру, так как не было видео, не было игр от первого лица - развитие интернета и киберспорта было на самой ранней стадии. После этого я стал еще больше тренироваться, больше играть именно в интернете и потихоньку это затянуло и начался активный рост».

Про первые LAN-турниры

«Не помню название, но там было много хороших игроков и я, кстати, не сразу вылетел, а сыграл несколько раундов. У меня не было, конечно, шансов победить, но я вошел в топ 16 или может быть в топ 24. Учитывая популярность Brood War и сколько там было игроков, это неплохой результат. Благополучно вылететь после первого тура мне предстояло на втором LAN’е - это был крупный турнир с большими для того времени призовыми, примерно в 30 000 рублей, и там собрались все лучшие игроки Питера, а некоторые даже приехали из Москвы. Но зато мне в дальнейшем очень сильно повезло на отборочных к WCG в Питере, где разыгрывались 3 квоты и как раз за третью квоту я обыграл Брюса. Это был 2005 год и для меня это было очень круто. Перед этими отборочными был такой забавный момент: я играл на сервере org.ru, победил кого-то и он мне написал, что мол встречу тебя на финалах WCG, морду набью. (смеется) Я не думал, что смогу взять квоту, но тот парень почему-то был уверен в моем успехе. Естественно на финалах никакого парня не было, но это предсказание мне запомнилось. Проиграв два из трех матчей на финалах, я был очень расстроен. Обычно после первых побед строишь большие планы, думаешь, что теперь будешь всех обыгрывать».


Про уход из StarCraft II и возвращение

«Ушел во-первых из-за того, что Старкрафт надоел. Не было желания играть, мне не нравился баланс, я не мог найти себя в нем и поэтому закончил. Последний год (2013, - прим. ред) я играл через силу, мог в Diablo зависнуть или в другие игры, даже в WoT играл. Старкрафт не приносил удовольствия вообще, и я относился к нему, как к работе. Поэтому завершил карьеру на тот момент, хотя пытался в 2014 году поехать на DreamHack, так как он был в Москве. Такое масштабное событие я не мог пропустить и даже тренировался месяц-два, но этого, конечно, оказалось недостаточно. А уже в 2016 году, когда увидел новость с новым балансом, с новым юнитами, я загорелся игрой вновь - мне все очень понравилось. Кстати, возвратиться во второй Старкрафт я пытался через первый и несмотря на большой перерыв, на первом же турнире по BW я занял первое место, пусть даже он был не очень крупным. Без везения не обошлось, но в Старкрафте фактор удачи всегда был важен и без него никуда. После этого у меня опять загорелись глаза, я опять поверил в себя, понял, что могу тащить и на этой волне перешел во второй Старкрафт в Legacy of the Void. В нем мне понравилось почти все: как протекает игра, как обстоят дела с балансом и так далее. От некоторых вещей, конечно, подгорало, как например, от адептов, но в целом мне все очень понравилось. В WoL приходилось просто копить лимит, практически без разводов, и все решало сражение 200 на 200. В LotV есть большой элемент харраса и армию нельзя все время копить в один большой кулак. Новая концепция игры пришлась мне по душе и поэтому я вернулся».

Комментарии