Игрок Natus Vincere в Quake Champions Антон Cooller Синьгов порассуждал, какие аспекты важны для популяризации шутера как развлечения и как киберспортивной дисциплины. Он также отметил, что хотел бы добавить в игру стадию банов, как в Dota 2.
О Quake Champions как об игре
«Quake Champions выбрали определенную специфику своей игры. Она очень сильно отличается от предыдущих версий. Они добавили героев с различными способностями; соответственно, физика тоже отличается. Поэтому я считаю, что это достаточно большой плюс для игры. За счет этого они могут создать определенный хайп, привлечь новую аудиторию и популяризировать свою игру».
О Quake Champions как о киберспортивной дисциплине
«Я считаю, что нужно обязательно соответствовать рынку. Поэтому любая игра, которая имеет желание быть в топе в еспорте, обязана предлагать достаточно хорошие призовые фонды, чтобы привлекать как игроков, так и организации, за которые они будут выступать.
Призовые в Dota 2 — это как раз то, чем они создают тот хайп и привлекают аудиторию для просмотра. И я считаю, что именно так и нужно проводить еспорт-мероприятия: именно с такими деньгами, именно с таким "мыльным пузырем". Я думаю, что это то, на что нужно равняться всем игровым дисциплинам».
О банах героев
«Мне очень нравится идея бана героев в Dota 2. С учетом того, что у нас достаточно похожие по специфике игры, я бы хотел внести это и в Quake Champions. Было бы круто, если бы мы могли на драфте, например, забанить самого сильного героя своего оппонента и тем самым увеличить свои шансы на победу. Я думаю, это было бы интересно и разработчикам, и игрокам, и зрителям».