Новость

Выручка китайского рынка киберспорта превысила $4 млрд в 2025 году

Выручка киберспортивного рынка в Китае выросла до 29,33 млрд юаней, что по курсу на момент публикации составляет примерно $4 млрд. Информация об этом была опубликована на портале QQ.

По сравнению с 2024-м рост составил 6,4%. Почти 81% из всей выручки принесли стримы, остальное пришлось на доходы турнирных операторов, клубов и другое. Аудитория киберспорта в Китае, согласно оценкам, составила 495 млн человек, что на 1% больше, чем годом ранее. Что касается конкретных игр, то четверть выручки принесли шутеры — 28,3%. Спортивные игры и MOBA разделили второе место, каждая заработала по 14,1%.

Ранее нейробиолог Владимир Алипов порассуждал на тему IQ киберспортсменов из разных дисциплин. По словам учёного, интеллектуальные способности игроков в Dota 2 выше, чем у среднестатистического человека, и находятся на вершине списка среди соревновательных игр. Подробнее об этом можно прочитать в материале

Комментарии