16 июня завершился финал Всероссийской киберспортивной студенческой лиги 2024 года. Решающая стадия турнира состоялась в Москве на площадке «VK Play Арена». Победителем ивента уже во второй год подряд стал РТУ МИРЭА. О том, каким получился ивент, мы поговорили с директором департамента по связям с общественностью ФКС России Игорем Фридовским.
— Чем этот сезон ВКСЛ лучше предыдущих, что нового удалось привнести в этом сезоне?
— Здесь надо понимать, что ВКСЛ — старейший студенческий турнир, формат которого у нас уже устоялся и проверен годами. В рамках ВКСЛ конкретно изменений нет, если брать именно формат. Если рассматривать турнир в целом, то у нас появился партнер — Сбер. Он ввел специальный приз — стипендию для участников чемпионата.
— Что дает это партнерство?
— Для студентов он дает стипендию — миллион рублей на команду для победителей ВКСЛ. Она будет выплачиваться до конца года частями и поделена в равных долях на всех участников сборной. В этом году, получается, она досталась команде РТУ МИРЭА, которая второй год подряд стала чемпионом ВКСЛ.
Помимо этого, Сбер учредил свои номинации в каждой из дисциплин — например, «За лучший момент», «За лучшее комбо», «За лучшее нестандартное решение» и так далее. И тут тоже все награды достались участникам РТУ МИРЭА — они сейчас объективно сильнее всех.
— А почему они настолько сильные?
— Прежде всего потому, что у них сплоченный коллектив, который не менялся. И, пожалуй, стоит отметить их университет и ту базу, которую он создал. Ребятам достаточно сильно помогает вуз, и за это стоит сказать ему спасибо. Сборная РТУ МИРЭА даже сделал очень классный ролик с презентацией своей команды, хотя это было необязательно, — получилась очень круто. В общем, они сейчас просто очень сильны: хороший состав плюс отличная подготовка. Поэтому закономерно, что они второй год подряд становятся чемпионами ВКСЛ, причем в том году они выиграли трофей вообще досрочно, пройдя в финалы всех дисциплин. В этом году РТУ МИРЭА чуть ранее уже выиграл НСЛК (Национальная студенческая лига киберспорта) по Dota 2 и CS — там чуть другой формат, не спартакиада. А теперь приехали на ВКСЛ и забрали соревнования по Dota 2, CS и StarSraft II и только уступили в финале по Tekken — но там у соперника был невероятный камбэк с 0:3 до 4:3.
— А как в целом уровень игры и конкуренции на ВКСЛ? Он возрастает?
— Да, это заметно в разных аспектах, в том числе по уровню игры. Аналитики, в том числе VANSKOR, также это отмечали. VANSKOR думал, что будут средние ребята с 4 тыс. MMR, а тут игроки с высокими рангами — люди из топ-2000. Понятно, что сейчас РТУ МИРЭА — флагман, у которого очень сильные составы по Dota 2 и CS, но остальные тоже подтягиваются. Конечно, когда одна сборная доминирует, сложно объективно оценить уровень конкуренции, но все ребята растут, и это чувствуется, в том числе и в плане отношения к процессу. Меня очень впечатлила атмосфера турнира: она очень серьезная, ребята действительно переживают за результат, ты видишь, как они выкладываются, видишь их боль в глазах в случае поражения. Видно, что все приходят именно за победой.
— Интерес к турниру повышается? Как в плане количества участников, так и в плане зрителей?
— По аудитории — точно да. Если сравнивать НСЛК и ВКСЛ, то ВКСЛ в целом по атмосфере — это что-то волшебное. Здесь зал живой. В какой-то момент я иду по арене и вижу столпотворение какое-то, говорю: «Проходите в зал», — а потом замечаю, что там уже мест нет — посадка полная. Одним словом, ВКСЛ — всегда атмосфера невероятная, и это все ощущают, в том числе организаторы. Наш ведущий Илья Пелехацкий очень любит работать на ВКСЛ именно благодаря публике, которая собирается.
— Ты следишь за судьбой игроков, которые вступают на ВКСЛ и других турнирах ФКС?
— На наших турнирах в разное время выступало огромное количество действующих профессиональных игроков, просто сложно с ходу сказать, на каких именно. Тот же Pure~ участвовал в Школьной лиге. У нас играли Nix, Miposhka, dyrachyo, kiyotaka — последние двое, например, рубились в отборочных на IESF. Из свежих примеров — 9Class. Он в том году в декабре победил на ОКИ, а уже через месяц перешел в Tundra. Таких примеров очень много. Я лично очень внимательно сейчас слежу за Fsd — «пятеркой», который недавно выступал на наших турнирах, а сейчас в составе Hydra пытался пройти отборочные на TI, причем проиграл он SIBE Team — другой участнице ОКИ.
Я могу сказать, что ребята, которые у нас играют, постепенно вырастают, и киберспорт становится одной из опций для их карьеры. Выступая на наших чемпионатах, они могут для себя определить, готовы ли посвятить себя этому. Например, кто-то может понять, что быть игроком — не его, но при этом человеку нравится сама индустрия, и он может захотеть остаться в ней в качестве организатора или кастера. Постоянно ребята подходят и спрашивают: «А как стать комментатором?» То, что ребята тут вырастают, — факт.