Статья

Ubisoft адаптирует Rainbow Six Siege под азиатский рынок. Игроки уже не в восторге

13

2 ноября Ubisoft объявила, что уберёт из Rainbow Six Siege игровые автоматы, черепа и сексуальные образы. Это связано с тем, что компания хочет выпустить игру в Китае и адаптирует её под местные законы. Но действующие игроки это не одобрили и начали публиковать отрицательные отзывы на R6 в Steam.

Чем недовольны игроки?

Когда разработчики анонсировали изменения, они подчеркнули, что на геймплей это не повлияет, — переделаны будут только косметические моменты. Китайское законодательство запрещает использовать в играх изображения скелетов и человеческих черепов, картинки с сексуальным подтекстом, кровь, разрезанную плоть и так далее. Кроме того, местное правительство активно борется с игорным бизнесом и не позволяет использовать игровые автоматы и другую атрибутику казино. А она в R6 присутствует в миссиях в Ганновере.

Прочитав анонс Ubisoft, пользователи начали массово жаловаться на разработчика. За последние четыре дня количество отрицательных обзоров на Rainbow Six Siege в Steam многократно превысило положительные. 3 сентября хорошо оценили игру 140 человек, а плохо — 630. К 6 ноября соотношение положительных и отрицательных оценок сохранилось — 45 лайков на 284 дизлайка.

Игроки не понимают, почему в игре с рейтингом 18+ не должно быть крови и черепов. Основной их посыл прост: Ubisoft нужно делать отдельный клиент для Азии, а для остального мира оставить всё как есть.

Что не так делает Ubisoft?

В поддержку разработчиков высказался игрок G2 Esports Николас Pengu Моритсен. Он заявил, что компании намного проще будет работать над одним клиентом, чем над двумя, и подчеркнул, что изменения «привнесут больше культурного разнообразия».

Рад этим изменениям, которые привнесут больше культурного разнообразия и позволят играть большему числу людей (Китаю). Кроме того, намного проще поддерживать один клиент вместо двух. Хорошая работа, Ubi

Но многие с ним не согласились, так как не все понимают, почему культурное разнообразие достигается путём цензуры и ограничений за счёт остального мира.

Безусловно, Китай — один из крупнейших рынков в игровой индустрии, и крупные разработчики так или иначе хотят там работать и издавать свои продукты. Как выяснилось, Pengu был неправ, когда говорил об одном клиенте для всего мира. Комьюнити-менеджер Ubisoft рассказал на reddit, что для Китая всё равно будут делать отдельное издание. Это связано с техническими моментами вроде местного интернета и доступа к играм. Кроме того, китайское законодательство обязывает издавать продукты через местных издателей.

Несмотря на это, в клиенте для остального мира описанные выше изменения тоже будут — и по какой причине, до сих пор неясно.

Ubisoft не первая компания, которая планирует выйти на китайский рынок и вынуждена адаптировать игру под его законы. С тем же столкнулась Valve, когда издавала там Dota 2. Но компании Гейба Ньюэлла ничего не помешало оставить привычные модельки и анимации во всём мире, а в Китае зашить Пуджа, из Клинкза сделать худощавого лучника, поменять иконки с черепами, а брызги крови после критов Phantom Assassin перекрасить в чёрный цвет. При этом через обычный клиент китайские серверы тоже доступны.

Комментарии