Новость

СМИ: в правительстве РФ обсудили создание русской Electronic Arts, релиз 25 AAA-игр и выпуск двух новых игровых консолей к 2030 году

81

В России планируется выпустить 25 высокобюджетных тайтлов стоимостью от ₽6,5 млрд каждый и 40 менее дорогих видеоигр для конкуренции с мировыми издателями, создать две новые игровые консоли и учредить российский аналог Electronic Arts к 2030 году. Об этом стало известно на встрече правительства Российской Федерации с представителями компаний, специализирующихся на информационных технологиях.

На совещании также обсудили три сценария развития российской видеоигровой индустрии и создание подконтрольного государству разработчика и издателя. «Стабилизационный сценарий» предполагает восстановление отрасли и выход России в топ-20 стран — разработчиков игр, он потребует $7 млрд до 2030 года. На «амбициозный сценарий», который подразумевает «отраслевой прорыв», нужно $20 млрд, а на самый масштабный «лидерский сценарий», согласно которому российские игровые студии будут конкурировать с мировыми лидерами к 2030 году, — $50 млрд.

15 декабря в России была зарегистрирована АНО «Организация развития видеоигровой индустрии». Главой новой компании стал Василий Овчинников, ответственный за создание платформы PvP.Tools. По его словам, первостепенной задачей для организации является сохранение отрасли с ее восстановлением и развитием в России. 

Комментарии