Новость

Мэддисон про Starfield: «Сразу открою глаза — это говно никому не нужно»

25

Стример Илья Maddyson Давыдов поделился мнением об игре Starfield от Bethesda Softworks. Он выпустил видео на YouTube с просмотром презентации тайтла, в котором раскритиковал RPG, но отметил, что игра всё же может стать шедевром.

Илья Maddyson Давыдов
Илья Maddyson ДавыдовСтример

Это говно никому не нужно — сразу открою глаза. Starfield не нужен никому. Я даже не знаю, разве есть какой-то спрос на эту тематику? Есть какие-то игры: "элитка", No Man's Sky. Есть игры, которых не существует, типа Star Citizen. Этого, мне кажется, достаточно, чтобы утолить жажду тех, кому вдруг захотелось в космосе полетать. В конце концов, позорный The Outer Worlds существует. Я не особо вижу какой-то хайп именно по космической тематике. Лучше бы этой игры вообще не существовало, на мой взгляд, как и Fallout 76. Лучше бы они каждые пару лет, как Ubisoft, выпускали новый The Elder Scrolls и Fallout. Это было бы гораздо веселее.

Говоря о графике, Давыдов предположил, что уровень детализации в игре будет как в Fallout 4 или 76.

Илья Maddyson Давыдов
Илья Maddyson ДавыдовСтример

Даже не знаю, как это комментировать, — это просто кошмар какой-то. Очевидно, что по уровню будет а-ля Fallout 4 или 76, только с каким-то серо-зеленым фильтром, как в [третьей части]. <...> Комментировать это очень сложно. Имеющий глаза видит, что это настоящий кошмар. Можно, конечно, списать на то, что это Луна, но я даже не знаю... 2022 год на дворе, мне стыдно наблюдать нечто подобное.

Комментируя стрельбу, стример заявил, что эффект от выстрелов ощущается плохо.

Илья Maddyson Давыдов
Илья Maddyson ДавыдовСтример

Выглядит просто как говно. Серьезно, я даже не могу вспомнить, когда стрельба хоть в какой-то игре выглядела настолько безымпактно и говено, как будто это лутер-шутер в худшем его проявлении. Я не могу с каким-нибудь Destiny сравнить, потому что в Destiny, наоборот, крутая стрельба. Сами придумайте какую-то парашную игру, где надо топить во врагов, чтобы снять с них полоску ХП, и у них нарисован уровень. Все пушки чувствуются как какие-то надувные водные пистолетики без отдачи. Ужас какой-то. 

Подводя итог, Maddyson заявил, что Bethesda Softworks зря решила выпустить Starfield после релиза Fallout 4 и 76.

Илья Maddyson Давыдов
Илья Maddyson ДавыдовСтример

Честно говоря, первый раз посмотрел презентацию — моему возбуждению нет предела. Всё, о чем я только мечтал, — всё здесь. Серьезно. И даже больше. Но выглядит отвратительно, не знаю уж почему. <...> Мне кажется, что сам Тодд не уверен, что в итоге выйдет. Конечно, после говнейшего Fallout 76 и после "четверки", которую неоднозначно приняли, выпускать этот Starfield — это стремная затея. Мне кажется, что стоило с чего-то такого, более козырного зайти. Типа новых "свитков" [Elder Scrolls], потому что сейчас на релизе Starfield точно будет сырой, потешный и говеный. Его с таким калом смешают, что, может быть, уже никогда мы не увидим никаких "свитков" и "фалачей" [Fallout]. Непонятно, чем думали в руководстве, когда принимали решение именно эту игру делать следующей. 50/50 — возможно, выйдет шедевр, от которого все обалдеют.

Starfield — первая игра по новой вселенной от Bethesda за 25 лет. По словам руководителя проекта Тодда Говарда, он вынашивал концепцию этой RPG все это время, и только теперь технологии позволили реализовать задумку в должной мере. Предполагалось, что игра выйдет 11 ноября 2022 года, но затем ее выпуск перенесли на начало 2023-го.

Комментарии