Перед началом BetBoom Media Chess мы пообщались с Эмиром Кашоковым — комиком, известным по шоу «Что было дальше?» и другим развлекательным программам. В интервью Cybersport.ru он рассказал о своем увлечении играми, порассуждал о юморе в России и, конечно же, раскрыл внутреннюю кухню ЧБД. Помимо этого, Кашоков высказался о формате BetBoom Media Chess.
— Ты наиболее известен как «сраный умный» из «Что было дальше?». Как бы ты в двух словах описал себя нашей аудитории?
— Комик, сценарист, амбассадор BetBoom.
— Ты не первый год с BetBoom, которая активно поддерживает киберспорт. Что думаешь об этой сфере?
— Мне нравится это направление. Это победа молодежи, которая в свое время упрашивала родителей купить комп, чтобы зарабатывать. И это доказательство того, что, играя в игры, можно зарабатывать. Для моего поколения, во всяком случае, так позиционируется. Для более молодых это уже проторенная дорожка для заработка на том, что тебе нравится. Еще одна возможность.
— Ты говорил, что онлайн-игры не твое из-за конкуренции — сразу хочется в топ. А киберспорт как зрелище тебя цепляет?
— Я мало чего понимаю, поэтому смотреть тяжело, конечно. Но пытаюсь разобраться.
— Есть, допустим, Counter-Strike, которая понятна, даже если ты в нее не играешь.
— Это то, из-за чего в мое время школу прогуливали и шли в компьютерные клубы, но тем не менее, когда я чуть-чуть пытался вникнуть, там просто чувак 30 минут объяснял, как кидать гранату. Когда ты не знаешь тонкостей, ты всё равно в этом как слепой котенок. Поэтому в моем случае наблюдать не так интересно, как играть.
— Если бы пришлось выбрать киберспортивную дисциплину для себя — Dota 2, League of Legends, CS2, Valorant или что-то еще — что бы выбрал и почему?
— Я наблюдал в офисе, как мой друг играет в Apex Legends. Мне понравилась, поэтому, возможно, назову Apex. Возможно, Dota 2, потому что она приближена к стратегии — ее называют шахматами. Меня останавливает высокий порог входа, что нужно очень много часов потратить на это. Но, может быть, еще приду к этому.
— Ты сказал про Apex Legends. Это, конечно, популярная игра, но она не такая массовая, как те же Dota 2, LoL и CS2. Чем она тебя так зацепила?
— Я в свое время играл в Unreal Tournament — в эти стрелялки командные. И просто динамика меня цепляет. Высокая динамика боев, вариативность высокая. Это весело в первую очередь.
— Ты недавно упоминал, что играл в Black Myth: Wukong и другие тайтлы. Когда и как ты вообще начал увлекаться синглплеерными играми?
— Буквально с детства. Первая моя приставка была SEGA, не Dendy, как у многих. У меня была SEGA — я вечно проходил Mortal Kombat. Если точнее — MK3. Потом у меня была даже такая редкая для СНГ приставка, как 3DO. Она тоже работала на дисках, и там было очень много крутых игр.
Я как-то именно на синглплеер подсел. Условный World of Warcraft не так меня цеплял, как какие-то синглплеерные игры. Потом я влюбился абсолютно во всё, что делает FromSoftware. То есть начиная с первой Dark Souls, по которой я посмотрел летсплей, по-моему, на канале BlackSilverUFA. Я буквально просто посмотрел его летсплей, а потом как-то установил на комп — то ли через эмуляцию, то ли еще как-то. В общем, с костылями это всё происходило. Прошел ее, и дальше по сей день я жду только творения FromSoftware. Я понял, что влюбился в эту одну компанию.
Помимо нее, разве что «Ведьмак» меня впечатляет из-за любви к этой вселенной. Больше на меня, скажем так, ничего не влияет, не вызывает во мне трепет, как CD Projekt и FromSoftware. Хотя мы провели много времени в мультиплеере GTA. Мы жили втроем — я, Тамби и Рустам, — и каждый купил себе тогда «плойки» с выигрыша от «Comedy Баттла». И играли, проходили ограбления в GTA.
— Ты уже не первый раз говоришь про Dark Souls и прочие игры этого жанра. Чем он тебя так зацепил?
— На самом деле я больше поклонник атмосферы в игре. В свое время я очень сильно любил Diablo II. И не за игровую механику — мне нравилась именно атмосфера. Я из приверженцев того, что не так важна графика, как важна атмосфера в игре. То есть от многих слышу мнение: «Я не могу в это играть из-за графики», условно говоря. Для меня графика не так важна. Для меня важны именно атмосфера, сюжет и так далее. А всё, что производит FromSoftware — Elden Ring, Dark Souls и так далее, — оно цепляет, во-первых, уникальным позиционированием с точки зрения сюжета. То есть они же напрямую не дают сюжет, они создают лор. И вот это ощущение исследователя — что ты сам изучаешь этот мир, его правила и так далее — меня именно это привлекает.
Как фанат Diablo II я считаю, что, скажем так, преемником Diablo II была не Diablo III, которая вышла с уклоном больше к Warcraft. Она уже была по графике более мультяшной — не дарк-фэнтези. А вот преемником именно Diablo II была первая Dark Souls и дальше продолжила эту традицию, скажем так. То есть дизайн уровней, персонажей, то, как ведут себя NPC, как подается сюжет и так далее, — меня цепляет всё это.
— Но у таких игр есть некая обратная сторона, и некоторым она не нравится. Я имею в виду сражения с боссами. Кто-то, конечно, от этого кайфует, но для некоторых это большой стресс. Какие эмоции это тебе доставляет?
— Когда как, конечно. Когда они перебарщивают с тем, что ты уже просто не можешь ничего сделать… Кстати, я заметил, что, возможно, это скрипт. Или мне так просто кажется из-за скилла, ведь со временем ты запоминаешь мувсет и уже начинаешь приспосабливаться... Но, по-моему, они периодически делают так, что босс становится легче с какого-то трая. Вот у меня такое ощущение. Не знаю, возможно, это не так. Возможно, действительно ты просто запоминаешь мувсет. Но я просто знаю, что мувсет даже, бывает, меняется — босс не делает какого-то первого удара и так далее.
Плюс к этому, во-первых, мне кажется, они пошли в сторону облегчения. Во-вторых, если ты прошел какую-либо из игр серии Souls, то в целом ты уже понимаешь механику, и она перестает быть такой хардкорной, как была в первое прохождение. То есть она на самом деле не такая хардкорная, как бывают игры. К слову, для меня это гораздо ценнее — вот такой бой, основанный на скиллах, — чем просто закликивание, даже как в той же Diablo II, несмотря на всю мою любовь к этой игре.
— Ты интересно рассказываешь, упоминаешь разные тонкости и механики. Поэтому хочу спросить, в какую касту ты себя вообще определяешь: казуалов или задротов, которые хорошо адаптируются в играх, любят «потеть» и прочее?
— Смотря в каких. Я просто с детства поклонник фэнтези, и в фэнтези я готов задрачивать. То есть я буду сидеть читать гайды, когда у меня совсем ничего не получается. То есть я буду задротить. Но это в принципе у меня в любом деле так. Всё, что меня начинает интересовать, я начинаю досконально изучать. Условно говоря, какая-нибудь Resident Evil — я вот много раз поумирал в начале и забросил ее навсегда. Просто потому, что не мой сеттинг там — в целом не мое, мне не хочется ходить с этими двумя патронами и бегать от зомбаков.
И это не только Resident Evil касается, но и той же The Last of Us. Вот просто меня не зацепило, и всё, я перестал в нее играть. А всё, что касается фэнтези, — да, я готов задротить. У меня был опыт и в онлайн-играх. Мы с Рустамом Рептилоидом в свое время играли в Aion — это корейская MMORPG. У нас абсолютно не было денег, мы играли на «пиратке» и даже грешили тем, что уводили аккаунты (смеется).
В какой-то момент я понял, что всё, я уже начинаю болеть этим, поэтому остановился вовремя. А сейчас если я начну играть в какую-то игру — у меня был опыт с Hearthstone, например, — то начну вкладывать деньги, а это для меня уже какой-то такой порог. Да, это мое хобби, развлечение и так далее, но сам момент того, что ты вкладываешь деньги и за счет этого получаешь преимущество перед другими игроками, мне уже не нравится.
— К сожалению, Hearthstone построена на том, чтобы люди вкладывали туда деньги.
— Да, мне это не нравилось. Я сначала не знал, что есть метовые колоды. А потом я такой: «А, так просто ты собираешь топ-колоду, и вы друг с другом играете на этих колодах?» Да, всё равно интерес сохраняется, но мне было гораздо интереснее, когда я собирал колоду сам. То есть, когда ты смотришь готовую колоду, собираешь ее, ты уже знаешь примерно все механики, а также то, какая дека у условного шамана и других классов. Ты всё это знаешь, и уже как-то интерес у меня пропадал в этот момент.
— Ты рассказал, что начинал играть с консоли. Какая игра стала для тебя первой в жизни?
— Я начинал с SEGA, получается, и там было несколько игр. Все классические: «Король Лев», «Аладдин», Mortal Kombat 3 — даже не вторая, я начинал с третьей. «Червяк Джим», я помню, и мы с друзьями постоянно проходили «Черепашки-ниндзя». В принципе, всё.
— Назови три свои любимые игры. Почему они тебе нравятся?
— Первая — «Златогорье 2» (смеется). Это пошаговая стратегия. Я не знаю, почему-то она мне сильно нравилась. Можно я просто назову свои любимые игры?
— Да.
— Стратегия Age of Mythology мне нравилась гораздо больше, чем Warcraft. Diablo II, естественно, — в ней тоже очень много часов потрачено. Это из тех времен, скажем так. Сейчас это Bloodborne, Elden Ring, ну и пусть будет The Witcher 3. Хотя мне даже первый «Ведьмак» по атмосфере нравится гораздо больше, чем третий. Во всяком случае основная сюжетная линия… Надо просто бить тех, кто писал основную сюжетку в третьем «Ведьмаке». Дополнение шикарное, основная сюжетка ужасная.
— Чем она тебе не понравилась?
— Она очень-очень базовая, непонятная. Я просто фанат. В пятом классе я купил сразу седьмую книгу Сапковского — «Владычица озера». Я тогда вообще ничего не понял. Купил ее из-за обложки, а потом понял, что это серия «Ведьмак», и прочитал ее полностью. Включая последнюю — «Сезон гроз». То есть я всю серию «Ведьмака» перечитывал раза три, наверное. Потом я еще посмотрел польский сериал, очень низкого качества, очень низкобюджетный. А когда вышла игра, я чуть с ума не сошел. Для меня это был такой момент, что твое любимое переходит в другую индустрию. Я прям сильно кайфовал.
Основная сюжетка третьего «Ведьмака» заключается в том, что он просто ищет Цири всю дорогу… Какая-то она марвеловская, очень упрощенная, максимально. Ноль философии, вообще нет никакой проблематики. Просто как квест — ты что-то ищешь и находишь.
— Тогда я немного перефразирую прошлый вопрос. Назови игру, которая в сюжетном плане является твоим идеалом.
— Вопреки вышесказанному, я не так много во что играл (смеется). Я помню, что мне понравилась сюжетка первой Dragon Age, но это в целом фишка BioWare. Она в принципе славится своими сюжетами. Ну вот я помню, первая Dragon Age мне понравилась, потом сюжетку Detroit, наверное, можно отметить. Моя любимая, наверное — там, конечно, сочетание графики, музыки, атмосферы, — это The Wolf Among Us.
Опять же, понятно, что если мы берем именно сюжет, то стоит отметить какую-нибудь Heavy Rain и так далее. Но если мы берем баланс между механикой и сюжетом, то это те игры, которые я назвал.
— Игры могут надолго затянуть, а у тебя плотный график. Как справляешься, чтобы не залипать до утра в компьютер?
— Если у меня есть время поиграть, то я отдаю этому время (смеется). Я себя не ограничиваю. У меня сейчас просто немного другая цель. Сейчас у меня Wukong остановилась на моменте, где ему приходится драться со своим двойником — последняя глава, я на ней сейчас остановился и задался целью прочитать все книги, которые у меня есть дома. Сейчас занят этим. Ну и на самом деле я жду четвертого «Ведьмака». То есть я не играю просто от скуки, лишь бы во что-то поиграть. Я жду именно тайтлы, за которыми слежу. Это, как правило, AAA-игры, в какие-то казуальные не особо играю. То есть я слежу именно за тем, что мне нравится.
А так, вот я говорю, у меня Wukong лежит недопройденная, и Horizon тоже лежит недопройденная. Наскучила, и перестал играть.
— А когда выходит игра, которая тебе очень нравится?..
— Всё, это я в нее залипаю каждый день. Вечером прихожу домой, и пока у меня не слипаются глаза — всё, я играю.
— В завершение темы игр. В недавнем подкасте ты говорил, что сын просил ноутбук для игр, но ты пока не спешишь покупать ему компьютер. Как думаешь, стоит ли ограничивать детей в играх, и где грань?
— В мое время были вот такие шедевры — в кавычках, — как Postal, например, но вряд ли кто-то вырос маньяком из-за этой игры. Я помню, что меня не ограничивали практически. Один раз забрали SEGA, когда показалось, что у меня в учебе какие-то проблемы, но на этом всё. Сейчас ограничивать еще сложнее, чем раньше. Я особо не вижу смысла. Я понимаю, что мы где-то уже и так его ограничили в этих возрастных моментах: ультранасилие, сцены секса и тому подобное. Но я не сторонник каких-то жестких ограничений. Во-первых, я знаю, что жесткие ограничения приведут к тому, что он просто пойдет и у друзей где-то будет играть или как-то втихую это делать — дети всегда найдут, как им обойти эти строгие запреты. Поэтому лично я думаю, пусть он лучше со мной это обсуждает, играет и так далее, чем я буду как-то ему строго что-то запрещать.
Он сейчас много времени играет в Roblox. Там есть какая-то рыбалка — он выбегает, мне что-то рассказывает: «Я поймал мегалодона». Я ничего не понимаю, но с улыбкой киваю. Я понимаю, что это тоже форма обучения, что это тоже социальный навык, потому что они играют с друзьями. Я слышал, как они там между собой общаются, кооперативно что-то решают. Для меня компьютерные игры — это не зло, потому что я сам поколение, которое на этом выросло. Я с детства, с 5-6 лет, смотрел триллеры, и ничего — видите, не стал маньяком от этого. Поэтому я против строгих запретов.
— Сейчас в мире очень популярен киберспорт, и многие дети мечтают стать профессиональными игроками. Как ты отреагируешь, если твои дети захотят попробовать себя в этой сфере?
— Абсолютно нормально, пусть пробуют. Я за то, чтобы они пробовали всё, что они хотят, кроме наркотиков. В какой-то момент я перестану понимать, что они делают. Я понимаю, что появятся и профессии, и направления, в которых я вообще перестану что-либо понимать, несмотря на то что я тоже кнопочное поколение. Даже сейчас я не успеваю следить за всем, чем они интересуются. Поэтому нет, я не против. Наоборот, только за, если они ко мне с этим придут, а не сами начнут чем-то заниматься втихую.
— Мы с тобой общаемся в преддверии BetBoom Media Chess, поэтому хочу немного поговорить о шахматах. Ты вообще играешь в шахматы?
— Да, я играю на Chess.com. Но, опять же, профессионально и спортивно не подходил к этому вопросу. Я не изучаю дебюты, не читаю книги, не смотрю партии. Точнее, смотрю, но не так, что я с 1700 года (смеется) просмотрел все партии, как это делают шахматисты. То есть у меня прям такого профессионального увлечения нет. Я где-то там колеблюсь в этом рейтинге — 1000–1200, и мне, в принципе, хватает.
— Следишь за соревнованиями по шахматам?
— Да, я периодически смотрю то, что мне в рекомендации попадается. Ну, это гроссмейстеры: Магнус, Непомнящий, Хикару. То есть за основными какими-то такими играми. А так, чтобы прям задротить и всех смотреть, — нет, такого не бывает. Ну, вот финал я смотрел недавно, когда Непомнящий и Магнус поделили первое место на чемпионате по блицу.
— Тебе интересно смотреть в прямом эфире? Или ты всё-таки смотришь какие-то разборы?
— Нет, смотрю разборы. Разбор дает мне понять, что они делают. Как правило, там есть комментарии в прямом эфире, но разбор больше деталей дает. Если я буду смотреть сам, то просто буду на своем уровне понимать, что они делают, а хочется глубже как-то это всё понимать.
— Ты только что перечислил несколько гроссмейстеров. Есть ли у тебя любимый шахматист?
— Я думаю, сейчас он один у всех — Магнус Карлсен. Сейчас у многих из них происходят такие сериальные вещи: допустим, у Магнуса с Ниманом — читер последний или не читер. То есть это уже чуть-чуть в UFC превращается как будто (смеется), когда у них что-то личное включается. Данил Дубов тоже рок-звезда от мира шахмат, тоже интересно смотреть какие-то отрывки интервью, тоже, бывает, красиво играет. Но по красоте игры, конечно, Магнуса пока никто не превзошел.
— В СНГ, мне кажется, многие всё же любят и считают лучшим Непомнящего.
— Ну да. В России как минимум, в СНГ — не знаю. Вчера смотрел матч с участием узбекистанского гроссмейстера, который выиграл у Магнуса партию. Я про него вообще не слышал, он довольно-таки круто обыграл Магнуса.
— В продолжение темы гроссмейстеров — у меня появился такой вопрос. Недавно киберспортивные организации начали подписывать шахматистов, потому что летом будет турнир в рамках Esports World Cup 2025. Мы с тобой сегодня уже говорили о том, что «Доту» и шахматы часто сравнивают. Как ты считаешь, киберспорт и шахматы вообще близки?
— Не уверен, если честно. Шахматы постоянно пытаются с чем-то скрестить, есть даже дисциплина «шахматы-бокс» — не знаю, видели или нет. Где сначала идет раунд по боксу, потом они садятся, снимают перчатки, играют в шахматы. Ну, это что-то вообще странное. Не думаю, что шахматы в принципе надо с чем-то скрещивать. Эта игра доказала интерес к себе временем, которое она существует. Киберспорт и шахматы… Ну, не знаю. По мне, это не особо близкие дисциплины.
— Давай немного поговорим о самом BetBoom Media Chess. Как тебе в целом такой вот турнир, нравится ли формат? Он довольно необычный.
— Наверное, это больше всё-таки развлекательный формат, и я понимаю, почему он так сделан. Вряд ли аудитории тех, кто в этом турнире будет участвовать, будет интересно наблюдать за обдумыванием хода по часу и так далее. Это формат где-то между развлекательным и серьезным, скажем так. Поэтому постараемся повеселиться и повеселить.
— Чего ты ожидаешь от своего выступления на этом турнире?
— Вот именно когда соревновательный процесс включается, я начинаю тупить жутко (смеется). Поэтому, думаю, будет нечто фееричное, фееричный проигрыш какой-то, где будет детский мат или что-то подобное (смеется). А еще на самом деле у меня большая проблема в том, что я играю онлайн в основном, не на доске, и когда с кем-то играю на доске, у меня она вообще максимально размывается, я не вижу всех комбинаций на ней, и мне сильно тяжелее играть. Есть еще вот такой момент.
— Я тебя понимаю. Когда нельзя стрелочку, как на Chess.com, нарисовать, когда думаешь, куда ходить, или когда не подсказывает, что тебе шах дали, и прочее.
— Да-да-да.
— Мы с тобой уже обсудили и киберспорт, и игры, и даже шахматы. Дальше хочу обсудить тему, которая с тобой непосредственно связана, — юмор. Ты уже давно в нем. Кого из комиков — российских или западных — ты реально котируешь, а кто, может, на твой взгляд, переоценен?
— На самом деле у меня нет такого комика, за которым я бы прям активно как-то наблюдал. Я в основном слежу, скажем так, за продуктом, который выпускают. То есть могу посмотреть концерты, могу посмотреть какие-то шоу. В основном я люблю наблюдать за молодыми комиками, которые еще как-то в медиа себя сильно не проявили, но уже показывают какие-то интересные вещи. То есть какие-то дуэты, возможно, миниатюрщики, потому что я сам… Мы начинали, скажем так, свой путь в «Comedy Баттле» с миниатюр, с номеров. Вот за этими комиками я смотрю. Мне нравится за ними наблюдать, потому что сейчас их можно сильно реже увидеть, чем стендаперов.
Честно говоря, не особо я слежу за комиками. Мне понравился последний концерт Артёма Винокура. Очень хороший концерт у Вани Усовича, очень хороший концерт у Гурама Амаряна. Вот их, наверное, могу отметить за последнее время. Так больше не вспомню.
— Ты сейчас сказал, что смотришь концерты. У тебя самого ведь есть опыт, аудитория, насмотренность в сфере юмора. Почему не врываешься в стендап?
— Да просто не мое. Я пробовал — ну, даже что-то получается, но ты просто должен сконцентрироваться на какой-то своей нише, скажем так. Стендап всё-таки требует очень много затрат времени, сил. То есть надо каждый день этим заниматься. Буквально: стендап-комики практически каждый день проверяют материал на открытых микрофонах и так далее. У меня столько ресурса, к сожалению, нет. Вот если бы я был 23-25-летним, без детей, без семьи, то, возможно, подумал бы над этим сейчас. Мне 34 года — не хочется превратиться вот в этого комика, который такой: «Да что стендап, сейчас я концерт за месяц напишу и пойду рассказывать». Мне так не хочется. Я хочу, чтобы это было профессионально, большой путь. Поэтому пока что времени не хватает.
— Как думаешь, что ждет стендап в России? Уйдут ли комики в шоу-форматы типа ЧБД, или традиционный стендап еще поборется?
— Ему не с чем бороться, он в своей нише. И он в ней, в принципе, и развивается. Комиков молодых тоже достаточно появляется. Порог входа в стендап в Москве, Питере и других крупных городах — может, в регионах посложнее — довольно невысокий. И есть очень быстрый отзыв аудитории о том, что ты делаешь. Ты идешь на открытый микрофон, выступаешь, сразу видишь реакцию на свой материал, и спустя время понимаешь, стоит тебе этим заниматься или нет. И всё это происходит в натуральной форме — тебе не надо играть кучу лет в КВН, у тебя не размазывается ответственность на эту команду КВН. То есть ты понимаешь индивидуально, какие у тебя скиллы в юморе.
То есть этот формат будет и дальше развиваться, будут в нем проявляться таланты. И, как в любой области вообще, будут, естественно, топы какие-то, медийные личности, звезды и так далее. Просто они не перейдут в шоу. Шоу — это подкрепление твоего лица в медиапространстве. То есть это еще дополнительный способ рассказать о себе аудитории. На самом деле стендап-комикам именно для этого нужны шоу. Частота выхода хорошего стендапа — она не такая высокая, как у шоу. Ты можешь выпускать шоу всё время и тем самым поддерживать свою медийную активность, чтобы в последующем это влияло на твою концертную деятельность. Стендап так часто не выпустишь. И, в принципе, сливать материал, если ты хочешь его прокатить с концертами по стране, не очень разумно до того, как ты собрал концерт. Соответственно, это просто такой саппорт, и всё. А сменить деятельность — ну, вряд ли стендапер захочет кардинально сменить сферу деятельности и уйти в шоу.
— Было бы странно не поговорить с тобой о «Что было дальше?». В этом году шоу исполнится шесть лет. Как ты считаешь, в каком состоянии сейчас находится программа?
— Программа, в принципе, в кондициях, скажем так. У нас были и, не знаю, останутся ли проблемы с новой политикой YouTube — с тем, что стали часто лепить нам 18+. Это означает, что рекомендации не выдают тебе выпуск — надо прямо вбить название и посмотреть. Или зайти на канал и посмотреть. И даже с учетом этого, в принципе, просмотры хорошие. Не те, прямо скажу, на которые мы рассчитывали, но это как раз связано с новой политикой YouTube, с новыми ограничениями. Потому что у нас недавно были моменты, когда мы попадали на первое место в тренды, висели там какое-то количество времени, а затем прилетала метка 18+. Потом они снимают 18+, мы опять залетаем на первое место в тренды, и опять нам лепят 18+. Естественно, это не лучшим образом сказывается на рекомендациях, просмотрах и так далее. И вот с этими проблемами мы на последних выпусках столкнулись. С учетом этого показатели всё еще очень хорошие.
— Еще же YouTube в России не лучшим образом работает.
— Да-да-да, я говорю, учитывая все ограничения… Потому что ЧБД — такой формат, который люди любили смотреть на ТВ, то есть в ТВ-приложении. Мы часто видели, как репостят, отмечают, когда люди толпой смотрят — любители собираться и смотреть этот формат. Где-то в кафе даже делали какие-то массовые просмотры, были случаи, что в кинотеатрах даже запускали. То есть люди любили смотреть это на большом экране. На телефоне, конечно, этот формат тяжелее смотреть. И, естественно, таким образом урезалась и эта аудитория. Но, я говорю, несмотря на все эти ограничения, показатели хорошие.
— В ЧБД за шесть лет было очень много разных гостей. Есть ли гость, которого ты бы хотел увидеть в ЧБД? Почему?
— Мне очень нравится, когда кто-то приходит из старшего поколения, вот каких-то таких опытных, маститых в шоу-бизнесе и особенно в юморе людей. Интересно, как они себя проявляют с неадекватной молодежью в нашем лице (смеется). Я бы хотел Стоянова, наверное, увидеть в ЧБД, потому что для нас это те, кого мы в детстве, грубо говоря, смотрели, на чьем юморе мы росли. Познер — очень интересно было бы. Это вообще такой разрыв в поколениях. Ему сколько там? Под 90 лет уже. Интересно вот с такими людьми, наверное.
А с точки зрения, конечно, контента всегда весело получается с какими-то молодыми ребятами, тиктокерами, не знаю. В общем, интересен всегда разрыв. То есть разрыв в аудитории, разрыв в возрасте, в понимании: когда мы сталкиваемся с какими-то зумерами (смеется) или с кем-то постарше.
— Давай немного поговорим о твоих коллегах по «Что было дальше?». В ЧБД у всех вас яркие образы. А какие Нурлан, Тамби, Макар и Лёха в реальной жизни, если говорить коротко про каждого?
— На самом деле ЧБД — такой формат, где ты не сможешь в течение всего выпуска придерживаться какого-то строгого образа, который сильно противоречит тому, какой ты в жизни. Потому что динамика шоу и сам формат не дают тебе этого делать, держать вот этот образ. То есть у тебя нет на это времени, скажем так, ресурса, потому что всё время тебе нужно быть вот в этом потоке. Поэтому все ребята максимально приближены к тому, какие они в жизни. Понятное дело, что иногда мы идем на какие-то провокации и так далее. В жизни… Может, заметили — я пока ни одного матерного слова не сказал. Лёха максимально приближен к тому, какой он в жизни. Максимально. Всё, что мы рассказываем про него в этой передаче, — это всё правда (смеется). Это не для юмористического эффекта. Для него тоже, конечно, но тем не менее.
То есть да, мы максимально все приближены к тому, какие мы в жизни. Но, понятно, с учетом того, что это шоу всё-таки. Бывает вот этот момент, когда к нам на улице подходят и пытаются на этой волне с нами общаться, как будто мы сейчас находимся в шоу. Понятное дело, что так общаться с гостем, как делаем это на сцене, мы бы в жизни не стали. Это просто неадекватно. Надо понимать всё-таки, что это шоу и где-то мы специально провоцируем гостя на эмоции.
— Финальный вопрос: ты рассказывал, что Nix предлагал погрузить тебя в мир Dota 2, но ты пока до этого не дошел. Что должно случиться, чтобы ты всё-таки начал играть в «Доту»?
— Во-первых, я должен купить компьютер (смеется). Во-вторых, у меня должен быть очень хороший пассивный доход (смеется). Думаю, если эти два условия произойдут, то я, возможно, потрачу на это время.
***
BetBoom Media Chess состоится 9 марта, призовой фонд чемпионата составит миллион рублей. В турнире примут участие 12 человек, среди которых комик Эмир Кашоков, стример Тимур ТраВоМаН Хафизов, инсайдер Алексей OverDrive Бирюков и другие. Наставниками игроков станут гроссмейстеры Ян Непомнящий, Даниил Дубов и Андрей Есипенко. Прочитать об этом подробнее можно в материале.