Новость

Энди Сёркис рассказал, будет ли ИИ использоваться в работе над «Охотой на Голлума»

1

Актёр и режиссёр Энди Сёркис («Властелин колец», «Веном 2») порассуждал о применении искуственного интелекта в кинематографе. В интервью изданию Variety он отметил, что считает допустимым использование таких технологий, но только в определённой степени.

Энди Сёркис
Энди Сёркис Актёр, режиссёр

Думаю, что ИИ как творческий инструмент полезен, если его использование не носит эксплуататорский характер, никому не вредит, никого не порочит и не распространяет ложную информацию.

Например, раньше для работы искали референсные материалы, в том числе изображения. Теперь можно просто составить запрос и получить нужный результат. И я не вижу в этом никакой проблемы.

Проблемы начинаются тогда, когда ИИ используется для эксплуатации людей, когда авторы не получают вознаграждение за свою работу или когда технологию применяют в злонамеренных, оскорбительных или порнографических целях. Это уже ужасно, и в этом виноваты мы сами.

Я уже говорил это раньше и повторю снова: мы — родители искусственного интеллекта. Мы обязаны быть хорошими родителями и правильно его воспитывать. Если мы научим ИИ правильным вещам, он сможет помогать нам во многих сферах.

По словам Сёркиса, в фильме «Властелин колец: Охота на Голлума» ИИ будет задействован в рамках работы по омоложению персонажей.

Энди Сёркис
Энди Сёркис Актёр, режиссёр

[Вопрос: "Планируете ли вы использовать ИИ при создании «Охоты на Голлума»"?] Пока нет, если не считать технологий омоложения. Для некоторых персонажей будет использовано небольшое цифровое омоложение, и машинное обучение является частью этого процесса.
Если задуматься, ещё во время работы над оригинальной трилогией "Властелин колец" Питер [Джексон] создал программу MASSIVE, которая позволяла тысячам орков иметь собственное индивидуальное поведение. Это великолепный пример действительно удачного применения искусственного интеллекта.
Но мы не создаём кадры фильма с помощью ИИ. Каждый кадр снимается традиционным способом.
На самом деле одной из моих главных целей было вернуть в этот фильм классические приёмы кинопроизводства — миниатюры, пластический грим и другие практические эффекты — и объединить их с современными технологиями. Мне именно такой подход нравится: когда сочетаются разные методы создания кино.

Сёркис также высказался о перспективе ИИ исключить необходимость в технологии захвата движения актёров при создании персонажей вроде Голлума. 

Энди Сёркис
Энди Сёркис Актёр, режиссёр

[Вопрос: "Как вы думаете, сможет ли ИИ когда-нибудь заменить актёрскую игру в технологиях захвата движений, например, при создании Голлума?"] Если открыть TikTok, можно увидеть тысячи изображений с персонажами "Властелина колец" и множеством других героев. Среди них встречаются действительно впечатляющие работы.

Поэтому ответ "да" в каком-то смысле будет правдой. Но такие изображения не являются результатом настоящего актёрского исполнения. Некоторые элементы персонажа ИИ действительно способен воспроизвести. Однако в конечном счёте мы говорим о рассказывании истории. А история и драматургия рождаются благодаря взаимодействию актёров. Технология захвата движений — это всего лишь инструмент, через который актёр создаёт свою роль.

Поэтому я не думаю, что актёрскую игру можно полностью заменить... по крайней мере пока.

Для небольших отдельных сцен, созданных по текстовому запросу, ИИ уже вполне способен работать. Но если говорить о полноценном сценарии — от первой до последней страницы, обо всех тончайших актёрских решениях, которые формируют характер персонажа, — я не верю, что это можно полностью заменить искусственным интеллектом.

Премьера фильма «Властелин колец: Охота на Голлума» запланирована на 17 декабря 2027 года. Сёркис, сыгравший Голлума в оригинальной трилогии «Властелина колец», выступает постановщиком и исполнителем главной роли.

Комментарии

18+