Новость

Riot Games представила измененные руны

12

Разработчики League of Legends опубликовали подробности предсезонного патча 7.22. Обновление изменит систему рун и повышения уровня профиля. Riot Games также скорректировала базовые характеристики чемпионов. Предсезон начнется 8 ноября.

Список изменений:

  • С обновлением руны будут переработаны в пять путей: Храбрости, Доминирования, Точности, Колдовства и Вдохновения. В каждой ветке будет по четыре руны, каждую из которых можно выбрать из трех вариаций. Все руны станут бесплатными.
  • Базовые показатели урона, скорости атаки, здоровья и брони всех чемпионов увеличены, чтобы компенсировать уход старых рун.
  • Во все начальные предметы поддержки добавлен пассивный эффект Бандит.
  • Изменена система получения опыта в бою и при убийстве нейтральных монстров.
  • Игроки получат дополнительные 15 секунд на подбор рун после драфта чемпионов.
  • Снято ограничение развития профиля. Теперь за каждый уровень пользователи будут получать дополнительные награды.
  • Внутриигровую валюту IP заменит синяя эссенция.

Переработанные руны:

Храбрость

Бонус пути: +130 здоровья.

Ключевая руна

Хватка нежити

  • Каждые 4 секунды боя ваша следующая автоатака на чемпиона наносит дополнительный магический урон в размере 4% от вашего максимального запаса здоровья, восстанавливает 2% от вашего максимального запаса здоровья и навсегда увеличивает ваш запас здоровья на 5.
  • Для чемпионов дальнего боя урон и лечение уменьшены вдвое. Кроме того, они получают 2 постоянного здоровья.

Дрожь земли

  • После обездвиживания вражеского чемпиона ваши показатели брони и сопротивления магии увеличиваются на 20 + 30% на 2,5 секунды. После этого вы взрываетесь, нанося магический урон ближайшим врагам. Урон: 40-140 (+3,5% от вашего максимального запаса здоровья). Перезарядка: 20 секунд.

Страж

  • В течение 2,5 секунды вы защищаете союзников в радиусе 175 ед. от вас, а также тех, к которым вы применяете умения. Когда любой из вас получает урон во время действия защиты, вы оба получаете щит и ускоряетесь на 1,5 секунды. Перезарядка: 45 секунд. Щит: 60-150 (+20% от силы умений, +10% от дополнительного запаса здоровья). Ускорение: +20% скорости передвижения.

Сила

Неустрашимость

  • После произнесения заклинания призывателя ваши показатели стойкости и сопротивления замедлению увеличиваются на 15% на 10 секунд. Кроме того, они увеличиваются на 10% за каждое перезаряжающееся заклинание призывателя.

Снос

  • Вы готовите мощную атаку на башню в течение 4 секунд, когда находитесь в пределах 600 ед. от нее. Заряженная атака наносит дополнительный физический урон в размере 125 (+30% от вашего максимального запаса здоровья). Перезарядка: 45 секунд.

Живой источник

  • Ограничивая передвижение вражеских чемпионов, вы помечаете их на 4 секунды.
  • Союзные чемпионы, атакующие помеченных врагов, восстанавливают себе здоровье в размере 5 + 1% от вашего максимального запаса здоровья в течение 2 секунд.

Сопротивление

Железная кожа

  • Показатель брони увеличивается на 5.
  • При восстановлении здоровья с помощью расходуемых предметов, лечении (не менее 20 здоровья) или наложении щита ваш показатель брони увеличивается на 5% на 3 секунды.

Отражающий панцирь

  • Сопротивление магии увеличивается на 5.
  • При восстановлении здоровья с помощью расходуемых предметов, лечении (не менее 20 здоровья) или наложении щита ваше сопротивление магии увеличивается на 5% на 3 секунды.

Накопление

  • Через 10 минут вы получаете +8 брони и +8 сопротивления магии; кроме того, ваши показатели брони и сопротивления магии увеличиваются на 5%.

Живучесть

Разрастание

  • Вы навсегда увеличиваете максимальный запас здоровья на 0,2% за каждых 8 монстров или вражеских миньонов, умерших около вас.

Оживление

  • Сила лечения и прочность щитов увеличиваются на 5%. Если уровень здоровья цели ниже 40%, объем увеличения повышается еще на 10%.

Второе дыхание

  • При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в размере 4% от недостающего здоровья плюс 6 в течение 10 секунд.

Доминирование

Бонус пути: +11 к силе атаки или +18 к силе умений (адаптивно).

Ключевая руна

Казнь электричеством

  • Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 секунд.
    Урон: 50-220 в зависимости от уровня (+50% от дополнительной силы атаки, +30% от силы умений).

Хищник

  • Зачаровывает ваши ботинки активным эффектом Хищник. Через 1,5 сек. подготовки вне боя скорость вашего передвижения увеличивается на 45% на 15 секунд. Автоатаки и умения с уроном прерывают действие эффекта, нанося дополнительный адаптивный урон в размере 60-140 (+40% от дополнительной силы атаки, +25% от силы умений). Перезарядка: От 180 до 120 секунд в зависимости от уровня. В начале игры эффект находится на перезарядке, кроме того, он уходит на перезарядку, если во время подготовки вас прервали.

Темная жатва

  • Чемпионы, большие миньоны и большие монстры после гибели оставляют эссенцию души. Собирайте души, чтобы получить Заряд душ. Ваша следующая автоатака на чемпиона или строения поглощает Заряд душ и наносит дополнительный адаптивный урон.
  • Заряд душ существует в течение 20 секунд. После сбора 150 ед. эссенции души время существования увеличивается до 300 секунд.
  • Дополнительный урон: 40-80 (+25% от дополнительной силы атаки, +20% от силы умений) + собранная эссенция души.
  • Чемпионы – 6 ед. эссенции души; монстры – 2 ед. эссенции души; миньоны – 4 ед. эссенции души.

Злоба

Грязный прием

  • Нанося урон чемпионам, ограниченным в передвижении или выполнении действий, вы дополнительно наносите им 12-30 чистого урона (в зависимости от уровня). Перезарядка: 4 секунды – начинается в момент нанесения урона после ограничения.

Вкус крови

  • Восстанавливает здоровье, когда вы наносите урон вражескому чемпиону.
  • Лечение: 18-35 (+20% от дополнительной силы атаки, +10% от силы умений) здоровья в зависимости от уровня.

Внезапный удар

  • При нанесении любого урона чемпиону после прыжка, рывка, телепортации или выхода из скрытности показатель вашей смертоносности увеличивается на 10, а магическое пробивание – на 8 на 5 секунд. Перезарядка: 4 секунды.

Выслеживание

Тотем-зомби

  • Если вы уничтожаете тотем, на его месте появляется ваш Тотем-зомби. Кроме того, по окончании действия ваших тотемов они воскресают в виде Тотемов-зомби.
  • Тотемы-зомби видимы для всех, существуют в течение 180 секунд и не учитываются в ограничении на количество одновременно существующих тотемов.

Призрачный поро

  • Зайдя в кусты, после небольшой подготовки вы призываете поро. Поро остается на месте, обеспечивая обзор, пока вы не призовете другого поро.
  • Если в эти же кусты заходит враг, поро пугается и убегает, а Призрачный поро уходит на перезарядку на 3 секунды.
  • Подготовка к призыву поро прерывается, если вы вступаете в бой с чемпионом.

Коллекция глаз

  • Вы получаете глаза за добивание чемпионов и тотемов. Каждый глаз предоставляет 0,6 силы атаки или 1 силы умений (адаптивно).

Охотник

Ненасытный охотник

  • Часть урона, нанесенного вашими умениями, возвращается к вам в виде здоровья.
  • Восстанавливает здоровье в размере 2,5% + 2,5% за каждый заряд Охотника за головами.
  • Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага).
  • Сила лечения от умений, бьющих по площади, снижена в три раза.

Изобретательный охотник

  • Сокращает время перезарядки активных предметов на 10% + 6% за каждый заряд Охотника за головами (включая аксессуары).
  • Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага).

Беспощадный охотник

  • Увеличивает скорость передвижения вне боя на 8 + 8 за каждый заряд Охотника за головами.
  • Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага).

Точность

Бонус пути: +18% скорости атаки.

Ключевая руна

Решительное наступление

  • После 3 последовательных автоатак на вражеского чемпиона вы дополнительно наносите ему 30-120 адаптивного урона (в зависимости от уровня) и ослабляете его. Ослабленный чемпион получает на 12% больше урона из всех источников в течение 6 секунд.

Смертельный темп

  • Через 1,5 секунды после нанесения урона вражескому чемпиону скорость вашей атаки увеличивается на 30-80% (в зависимости от уровня) на 3 секунды. Атакуя чемпиона, вы повышаете длительность эффекта до 6 секунд. Перезарядка: 10 секунд.
  • Смертельный темп позволяет вам временно превысить ограничение на максимальную скорость атаки.

Искусное лавирование

  • Во время передвижения и атак накапливаются заряды энергии. Когда их число достигнет 100, зарядится ваша следующая атака.
  • Заряженные атаки восстанавливают вам 5-50 (+10% от дополнительной силы атаки, +20% от силы умений) здоровья и увеличивают скорость вашего передвижения на 30% на 1 секунду.
  • Если цель – миньон, сила лечения составляет 60%.

Героизм

Сверхлечение

  • При лечении сверх максимального запаса здоровья вы получаете щит, прочность которого может достигать 10% от вашего максимального запаса здоровья + 10.
  • Если вы лечите сами себя, в щит превращается 30% от избыточного лечения. Если вас лечат союзники, в щит превращается 300% от избыточного лечения.

Триумф

  • При добивании восстанавливает 15% от недостающего здоровья и дополнительно дает 25 золота.

Присутствие духа

  • В течение 5 секунд после повышения уровня или добивания вы получаете назад всю затраченную ману.

Легенда

Легенда: рвение

  • Скорость вашей атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1,5% за каждый заряд Легенды (не более 10 зарядов).
  • Вы получаете заряды Легенды за добивание чемпионов, добивание эпических монстров, убийство больших монстров и убийство миньонов.

Легенда: стойкость

  • Ваш показатель стойкости увеличивается на 5% плюс еще на 1,5% за каждый заряд Легенды (не более 10 зарядов).
  • Вы получаете заряды Легенды за добивание чемпионов, добивание эпических монстров, убийство больших монстров и убийство миньонов.

Легенда: родословная

  • Ваш показатель вампиризма увеличивается на 0,8% за каждый заряд Легенды (не более 10 зарядов).
  • Вы получаете заряды Легенды за добивание чемпионов, добивание эпических монстров, убийство больших монстров и убийство миньонов.

Бой

Удар милосердия

  • Вы наносите на 10% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.
  • Кроме того, добивание чемпионов увеличивает силу атаки на 9 или силу умений на 15 (адаптивно) на 10 секунд.

Колдовство

Бонус пути: +15 к силе атаки или +25 к силе умений (адаптивно).

Ключевая руна

Призыв Пушинки

  • Ваши автоатаки и умения направляют Пушинку к цели: она наносит урон врагам или накладывает щит на союзников. Урон: 20-60 в зависимости от уровня (+10% от силы умений, +15% от дополнительной силы атаки). Щит: 30-80 в зависимости от уровня (+25% от силы умений, +40% от дополнительной силы атаки).
  • Пушинку нельзя снова отправить в бой, пока она не вернется к вам.

Магическая комета

  • Когда вы наносите урон умением чемпиону, туда, где он находится, падает комета. Если при нанесении урона Магическая комета находится на перезарядке, оставшееся время перезарядки сокращается. Адаптивный урон: 30-100 в зависимости от уровня (+20% от силы умений, +35% от дополнительной силы атаки). Перезарядка: 20-8 секунд (в зависимости от уровня). Сокращение перезарядки: От умений против одной цели: 20%; от эффектов, действующих по площади: 10%; от периодических эффектов: 5%.

Фазовый рывок

  • При поражении вражеского чемпиона 3 атаками или отдельными умениями в течение 3 секунд ваша скорость передвижения увеличивается на 15-40% в зависимости от уровня. Продолжительность действия: 3 секунды. Перезарядка: 15 секунд.
  • Чемпионы ближнего боя вдобавок получают 75% сопротивления замедлению на все время действия.

Артефакт

Сфера уничтожения

  • При получении магического урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит, поглощающий магический урон в размере 40-120 в зависимости от уровня (+10% от силы умений и +15% от дополнительной силы атаки) в течение 4 секунд. перезарядка: 60 секунд.

Поток маны

  • Восстанавливает затраты маны или энергии первого примененного умения каждые 60 секунд. Кроме того, восстанавливает 8% от недостающей маны или энергии.

Шляпа абсолюта

  • Время перезарядки вашего абсолютного умения сокращено на 5%. Каждый раз, когда вы применяете абсолютное умение, его перезарядка сокращается еще на 2%. Суммируется до 5 раз.

Превосходство

Превосходство

  • Увеличивает сокращение перезарядки на 10%, когда вы достигаете 10 уровня.
  • Каждый процент избыточного сокращения перезарядки превращается в 1,2 силы атаки или 2 силы умений (адаптивно).

Быстрота

  • Ваша скорость передвижения увеличивается на 4%, а 8% от вашей дополнительной скорости передвижения превращаются в силу умений или силу атаки (адаптивно, в зависимости от уровня).

Полная сосредоточенность

  • Когда ваш уровень здоровья превышает 70%, вы получаете 24 к силе атаки или 40 к силе умений (адаптивно, в зависимости от уровня).

Мощь

Ожог

  • При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнительно получает 30-60 магического урона в зависимости от уровня через 1 секунду. Перезарядка: 20 секунд.

Хождение по воде

  • При нахождении на реке ваша скорость передвижения увеличивается на 25, и вы получаете 18 силы атаки или 30 силы умений (адаптивно, в зависимости от уровня).

Надвигающаяся буря

  • Каждые 10 минут вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).
    10 минута: +8 к силе умений или +5 к силе атаки.
    20 минута: 24 к силе умений или +14 к силе атаки.
    30 минута: +48 к силе умений или +29 к силе атаки.
    40 минута: +80 к силе умений или +48 к силе атаки.
    50 минута: +120 к силе умений или +72 к силе атаки.
    60 минута: +168 к силе умений или +101 к силе атаки.

Вдохновение

Бонус пути:

  • Вдохновение + Храбрость: +20% к продолжительности действия зелий и эликсиров; +145 к здоровью.
  • Вдохновение + Доминирование: +20% к продолжительности действия зелий и эликсиров; +16 к силе атаки или +27 к силе умений (адаптивно).
  • Вдохновение + Колдовство: +20% к продолжительности действия зелий и эликсиров; +16 к силе атаки или +27 к силе умений (адаптивно).
  • Вдохновение + Точность: +20% к продолжительности действия зелий и эликсиров; +20% к скорости атаки.

Ключевая руна

Раскрытая книга заклинаний

  • Вы получаете Осколок заклинаний на 2 минуте, а после этого – по одному Осколку раз в 6 минут (одновременно у вас может быть не более 2 Осколков). Находясь около магазина, вы можете поменять заклинание призывателя на другое за 1 Осколок заклинаний.
  • Время перезарядки заклинаний призывателя сокращено на 25%.
  • Приобретя Кару, вы не получите доступа к предметам Кары (для этого нужно начинать игру с Карой).
  • У вас не может быть двух одинаковых заклинаний призывателя.

Ледяной нарост

  • Ваши автоатаки замедляют чемпионов на 2 секунды. Сила замедления постепенно увеличивается.
  • Атаки дальнего боя замедляет на величину вплоть до 20-40%.
  • Атаки ближнего боя замедляет на величину вплоть до 40-50%.
  • При замедлении чемпиона с помощью активных предметов вы выпускаете ледяной луч, который замораживает землю вокруг него на 5 секунд. Все бойцы на замороженной земле замедляются на 50%. Перезарядка: 7-4 секунды для каждого бойца.

Клептомантия

  • После применения умения ваша следующая атака на чемпиона принесет вам золото. Кроме того, вы можете получить расходуемый предмет.

Изобретение

Хекстековый скачок

  • Когда Скачок находится на перезарядке, его заменяет Хекс-скачок.
  • Через 2 секунды подготовки перемещает вас в новое место. Перезарядка: 20 секунд. Когда вы начинаете бой с чемпионом, заклинание уходит на перезарядку на 10 секунд.

Доставка печенья

  • Вы получаете Тотальную печеньку вечной воли каждые 3 минуты до 12 минуты.
  • Печеньки восстанавливают 15% от недостающих здоровья и маны. При использовании печенек они навсегда увеличивают ваш максимальный запас маны на 40.
  • Чемпионы без маны восстанавливают себе 20% от недостающего здоровья.

САМОЕ ВРЕМЯ

  • Вы начинаете игру с Начальным секундомером, который превращается в Секундомер через 6 минут. Секундомер может единожды наложить на вас эффект Стазиса.
  • Сокращает перезарядку Песочных часов Жони, Ангела-хранителя и Каменного доспеха горгульи на 15%.

Завтрашний день

Магическая обувь

  • Вы получаете бесплатные Ботинки с капелькой магии на 10 минуте, но не можете купить ботинки до этого момента. Каждое добивание сокращает время до получения ботинок на 30 секунд.
  • Ботинки с капелькой магии дополнительно увеличивают вашу скорость передвижения на 10, а их улучшение стоит на 50 золота меньше.

Рынок будущего

  • Вы получаете возможность покупать предметы в долг. Максимальная сумма долга повышается со временем.Комиссия: 50 золота. Лимит: 150 + 5 за минуту.
  • Возможность взять в долг недоступна до 2 минуты.

Дезинтегратор миньонов

  • В начале игры вы получаете 6 Дезинтеграторов миньонов, которые мгновенно убивают и поглощают миньонов на линии. В течение первых 155 секунд игры Дезинтеграторы миньонов находятся на перезарядке.
  • При поглощении миньона наносимый вами урон этому типу миньонов навсегда увеличивается на 4% и еще на 1% за каждого дополнительного поглощенного миньона этого типа.

По ту сторону

Космическое знание

  • +5% к сокращению перезарядки.
  • +5% к максимальному сокращению перезарядки.
  • +5% к сокращению перезарядки заклинаний призывателя.
  • +5% к сокращению перезарядки предметов.

Скорость сближения

  • Увеличивает скорость передвижения на 10% при перемещении в сторону союзных чемпионов, у которых ограничено передвижение, или вражеских чемпионов, передвижение которых ограничили вы. Дальность: 1000 ед.

Небесное тело

  • +100 к постоянному здоровью.
  • Вы наносите на 10% меньше урона чемпионам и монстрам до 10 минуты игры.

Полный список изменений можно найти по ссылке.

Комментарии