Новость

Riot Games впервые применила бэкап-систему для игр LCS



12 февраля в матче лидеров регулярного сезона NA LCS — FlyQuest против  Cloud9 — произошел баг, потребовавший вмешательства Riot Games. Тогда же компания и объявила о новой бэкап-системе, позволяющей продолжить игру с любого момента.

Пример работы новой утилиты:

Ранее различные баги требовали полного презапуска игры. Технические неполадки сказались на недавней встрече  Vaevictis eSports с  Gambit.CIS, которую команды были вынуждены переигрывать с самого начала.

Тут пазла нет!

Комментарии