Железная печень и бортовой психолог — пять необычных аугментаций из киберпанк-игр
Статья

Железная печень и бортовой психолог — пять необычных аугментаций из киберпанк-игр

Что такое киберпанк? «Высокие технологии на фоне социального упадка и нестабильности», — заявит мальчик. «Крутые роборуки, которые делают “пиу-пиу”», — ответит мудрый муж. Да, представить этот жанр без высокотехнологичных аугментаций довольно сложно. К сожалению, обычно они сводятся к протезам конечностей и встроенному оружию. В этой же статье мы поговорим о пяти самых необычных улучшениях человеческого тела из киберпанковых игр.

Модные очки и бортовой психолог из Deus Ex: Human Revolution

Серия Deus Ex — одна из икон видеоигрового киберпанка, настоящая классика жанра. В этой франшизе, кажется, есть всё, чего можно ожидать от девиза «High Tech, Low Life» — зловещие мегакорпорации, ужасная социальная расслоенность общества и, конечно же, богатый выбор аугментаций на любой вкус, цвет и кошелёк.

Строго говоря, именно вокруг кибернетических протезов главных героев строится игровой процесс и его особенности. Например, протагонист Human Revolution Адам Дженсен отличается мутацией, которая позволяет устанавливать в его организм почти неограниченное количество кибернетики без угрозы отторжения. Большинство из его аугментаций вполне традиционные — усиленные механические конечности или глаза с виртуальным интерфейсом. Но некоторые способны удивить, причём как с хорошей, так и с плохой стороны.

В Адаме Дженсене осталось не так много от Адама Дженсена
В Адаме Дженсене осталось не так много от Адама Дженсена

Одна из очень необычных модификаций организма — социальный корректор К.Э.С.И. Эта аугментация анализирует окружающих людей, выявляет их архетипы и позволяет эффективнее оказывать влияние на NPC — она подсказывает удачные варианты реплик: на кого стоит надавить, а с кем, наоборот, нужно обходиться помягче. Это своеобразный виртуальный психолог, помогающий находить общий язык. Весьма интересное устройство.

Чего, к сожалению, нельзя сказать об очках Адама. Если вы не играли в Deus Ex: Human Revolution или Mankind Divided, то можете и не знать, что это не просто аксессуар, а вполне себе аугментация, встроенная в голову героя. Только представьте, кто-то действительно подумал, что выдвигающиеся из черепа солнечные очки — это необходимая вещь в мире, где есть серьёзные проблемы с приживаемостью протезов. По идее, они несут защитную функцию, но будем честны — их истинное назначение в том, чтобы Дженсен выглядел круче.

Стоит признать, очки справляются со своей задачей — Дженсен действительно выглядит круче
Стоит признать, очки справляются со своей задачей — Дженсен действительно выглядит круче

Адаптер для человеческой памяти из Remember Me

Социальный корректор из Deus Ex: Human Revolution — это ещё очень мягкий способ воздействия на людей. Можно даже сказать, необычно мягкий для киберпанка — очень далёкого от гуманизма жанра. В этой же вселенной есть устройства, которые попросту подавляли всякую свободу воли, превращая людей в послушных и беспредельно преданных роботов.

Однако и это не предел. В большинстве случаев человеческий мозг воспринимается как простой компьютер, который можно взломать так же легко, как и любую другую технику. Например, Observer почти полностью строится на том, что главный герой умеет проникать в разум других людей.

Из необычных итераций подобной функции можно отметить вариант из Remember Me. В этой вселенной люди используют нейроимплант «Сенсин», позволяющий манипулировать памятью человека. То есть это не просто извлечение данных или цифровое зомбирование. Игра показывает буквальное значение фразы «Мы — это наши воспоминания». Удаление неприятных отрывков памяти становится новым наркотиком, а изменив в них несколько мелких деталей, можно чуть ли не полностью переписать личность. 

Когда-то парижане считали, что Эйфелева башня уродует город. Знали бы они, что с Парижем сделает киберпанк в Remember Me
Когда-то парижане считали, что Эйфелева башня уродует город. Знали бы они, что с Парижем сделает киберпанк в Remember Me

Железная печень для бармена из VA-11 Hall-A

Пока одни меняют жизни людей, переписывая им память или свергая мегакорпорации, другие делают это, смешивая напитки. VA-11 Hall-A — смесь визуальной новеллы и симулятора бармена. То есть весь игровой процесс сводится к правильному обслуживанию клиентов и выслушиванию их историй.

Делаем мы это от лица Джилл — одного из работников бара VA-11 Hall-A. Отличает же девушку не только умение слушать и смешивать напитки, но и железная печень — буквально. У девушки установлена аугментация, которая в разы эффективнее справляется с функциями своего природного аналога. Из-за этого Джилл пьянеет намного медленнее — очень удобно для бармена, очень неэкономично для алкоголика. Дар и проклятие в одном флаконе.

Угрюмость Джилл понятна — ей приходится тратить на пиво в разы больше денег
Угрюмость Джилл понятна — ей приходится тратить на пиво в разы больше денег

Заряд адреналинового веселья из Invisible, Inc.

Кстати, о веществах: они всегда были неотъемлемой частью киберпанка. Потому что там, где есть социальный упадок, найдётся и химический способ сбежать от него. Фармакологические корпорации всегда готовы предоставить своим клиентам широкий перечень различных препаратов, начиная с простых таблеток от кашля и заканчивая теми, что отрастят вам дополнительную руку, чтобы похлопала вас по спине.

Несмотря на такой ассортимент, в играх фармакологические импланты обычно ограничиваются функцией поддержки здоровья — впрыскивают в организм лечебные составы, которые восстанавливают HP. Несколько реже встречаются аугментации, которые оказывают другое влияние на организм — увеличивают силу, скорость или что-то ещё.

Вполне каноничный пример такого устройства можно встретить у Ники Муратовой — агента из игры Invisible, Inc. С помощью импланта она может впрыснуть в свой организм чистый адреналин, став намного эффективнее на ограниченный срок. «И в чём же её необычность?» — спросите вы. Дело в том, что Ника — один из немногих героев видеоигр, использующих такое серьёзное устройство для увеселения. И эта небольшая деталь превращает боевую аугментацию в портативный источник… Скажем так, это всё равно что подключить кофеварку к кровеносной системе — заряд бодрости ценой здоровья.

Прекрасная и опасная — идеальная русская шпионка | Промоарт Invisible, Inc.
Прекрасная и опасная — идеальная русская шпионка | Промоарт Invisible, Inc.

Дополнительный желудок для червей из System Shock 2

System Shock 2 — это не самая обычная киберпанк-игра, некоторые даже вполне справедливо отнесут её к более классической научной фантастике. Здесь есть приключения в космосе, звездолёт и инопланетные (в некоторой степени) существа. С другой стороны, есть и множество киберпанковых мотивов — свихнувшийся искусственный интеллект, хакер-герой и злобная корпорация, куда же без неё.

Поскольку System Shock 2 — неоднозначная в жанровом понимании игра, то и аугментации в ней можно найти соответствующие. Взять, к примеру, WormBlood. Это не привычный нам кибернетический протез, а своего рода дополнительный орган, который может перерабатывать инопланетные организмы, задействуя их регенеративные способности на носителе. То есть это такая аптечка, которая питается червяками. Мило, правда?

Хакер с дробовиком и инопланетным желудком против всесильного ИИ | Концепт-арт System Shock 2
Хакер с дробовиком и инопланетным желудком против всесильного ИИ | Концепт-арт System Shock 2

Да уж, мир киберпанка совершенно безумен и, судя по всему, станет ещё безумнее с выходом Cyberpunk 2077. CD Projekt RED многое держит в тайне, но этот список в ноябре однозначно придётся обновить. Как минимум надо будет узнать, чем так привлекают обитателей Найт-Сити Mr. Studd и Midnight Lady, которые устанавливаются в паховую область. А какие аугментации из видеоигр запомнились вам больше всего? Пишите в комментариях.

Комментарии