Разработчик под ником gabdeg адаптировал трассировку лучей для игры Grand Theft Auto 2. Модификацию и все необходимые файлы он разместил на GitHub.
Gabdeg использовал для проекта платформу RTX Remix. Она подходит для добавления всех технологий NVIDIA RTX под игры на DirectX 8 и 9. В то же время GTA 2 работает на DirectX 6, поэтому ему пришлось произвести дополнительные манипуляции для реализации своей идеи. В итоге мод стал генерировать тени и свет, учитывая игровые события, в том числе смену времени суток, взрывы и так далее.
Grand Theft Auto 2 вышла в 1999 году на PlayStation, Windows, Dreamcast, Game Boy и Game Boy Color. Игра разработана студией DMA Design, которая в будущем была переименована в Rockstar North.