Годовая выручка Steam упала до минимального уровня за последние пять лет, несмотря на рекордное количество новых релизов на платформе. Об этом сообщил сайт, анализирующий статистику Steam.
По оценкам сервиса, совокупный доход платформы в 2025 году уменьшился примерно на 10–15% по сравнению с прошлым годом. Главными причинами называют сокращение числа крупных релизов, падение продаж AAA-тайтлов и рост популярности бесплатных моделей распространения. При этом показатели времени, проведённого пользователями в сервисе, остаются стабильными.
В отчёте подчёркивается, что общее число новых игр на площадке увеличилось, однако доля коммерчески успешных релизов продолжает снижаться. Средняя выручка на один тайтл стала самой низкой с 2020 года. Многие издатели и независимые разработчики столкнулись с падением продаж, особенно в сегменте инди-игр.
Чтобы добиться прошлогодних показателей, платформе понадобится собрать ещё около 3 млрд до конца 2025 года. Несмотря на это, Steam остаётся доминирующей площадкой на ПК-рынке — рост внутриигровых покупок и постоянная активность аудитории в CS2, Dota 2 и других популярных играх обеспечивают платформе устойчивый доход.
