В корейской экшен-RPG Crimson Desert невероятное количество разнообразных возможностей для прокачки персонажа и его снаряжения. С частью механик вы познакомитесь в первые часы игры, но некоторые системы апгрейда экипировки спрятаны куда глубже. Так, в третьем акте вы можете повстречать загадочную волшебницу, которая окажется ведьмой, способной прокачивать вашу амуницию с помощью особого снаряжения Бездны. Всего в игре пять таких колдуний, а выполняя для них задания (в основном по зачистке святилищ), получится открыть новые улучшения. Последнюю темную волшебницу вы сможете разблокировать, только завершив все квесты остальных и получив четыре особых ключа. В этом материале рассказываем, как отыскать все пять ведьм в Crimson Desert.
Ведьма мудрости Эловен
Формально первую ведьму можно найти уже с самого начала игры, однако у вас не будет возможности с ней взаимодействовать. В пятой главе по сюжету протагониста отправят спасать женщину из запертой хижины. Сожгите колючие ветви, окутавшие постройку, а после этого пообщайтесь с пострадавшей. Женщина отправит вас к странному жилищу в Ведьмином лесу. Оно находится к северо-востоку от ближайшей точки быстрого перемещения.
Поговорите с ведьмой Эловен в ее мастерской и сможете с этого момента улучшать амуницию с помощью снаряжения Бездны, помещая его в гнезда на экипировке. Если выполните для колдуньи несколько заданий по зачистке святилищ от врагов, то получится расширить ассортимент лавки.
Ведьма смирения Лиселия
Чтобы выйти на след второй ведьмы, в седьмом акте отправляйтесь в поселение Бейген в локации Пайлун. Подойдите к краю сломанного моста и спасите мужчину, повисшего на обрыве. Он сообщит вам информацию о расположении колдуньи по имени Лиселия. Ведьма находится далеко от Бейгена — на юге Пайвела в Демениссе, а конкретно в районе «Змеиное болото». Обратите внимание, что регион также можно посетить по сюжету в девятом акте.
Ведьма доброты Пари
Еще одна колдунья проживает в локации Пайлун. Однако узнать о ее местоположении также получится только от другого человека. Ищите замерзшую женщину у горного лагеря близ озера к юго-востоку от Своенравного леса. Зажгите огонь в чаше рядом с ней, чтобы она рассказала протагонисту, где находится ведьма доброты Пари. Оказывается, она живет в избушке на острове посреди того же озера. Вы можете очень быстро спуститься туда из лагеря, если используете плащ-накидку. Кстати, на горе к востоку от хижины также можно разблокировать точку быстрого перемещения.
Ведьма силы Аресиль
Следующую волшебницу получится отыскать только начиная с девятой сюжетной главы. Ищите почтовое отделение Томассо на юге Ташкальпа. Рядом вы увидите ребенка, просящего о помощи. Если согласитесь и подадите ему милостыню, то он сообщит вам о расположении четвертой ведьмы по имени Аресиль. Проследуйте по маркеру на северо-запад к постройке на скалах в локации Урдава. Обратите внимание, что внизу хребта также есть точка быстрого перемещения, от которой в будущем будет удобно добираться до ведьмы силы Аресиль.
Ведьма Белая Ворона
Когда отыщете первых четырех ведьм, вам будет также необходимо выполнить все их поручения (в основном по зачистке местных святилищ, но попадется и пара загадок). От каждой колдуньи вы получите по особому ключу, с которыми нужно отправиться в горную местность, недалеко от которой вы встретили ведьму доброты Пари. В корнях огромного древа вы увидите дверь. Взаимодействуйте с ней (вставьте четыре ключа) и попадете в пристанище ведьмы по имени Белая Ворона. Обратите внимание, что рядом с колдуньей стоит сундук, в котором можно подобрать плащ из пластин ледяного крыла. Завершив все 22 задания ведьм, вы также сможете разделаться с Орденом Антумбры, с которым конфликтуют волшебницы. Для этого придется отправиться в Обитель разрушения на северо-востоке региона Пайлун.










