Статья

Все ведьмы в Crimson Desert

В корейской экшен-RPG Crimson Desert невероятное количество разнообразных возможностей для прокачки персонажа и его снаряжения. С частью механик вы познакомитесь в первые часы игры, но некоторые системы апгрейда экипировки спрятаны куда глубже. Так, в третьем акте вы можете повстречать загадочную волшебницу, которая окажется ведьмой, способной прокачивать вашу амуницию с помощью особого снаряжения Бездны. Всего в игре пять таких колдуний, а выполняя для них задания (в основном по зачистке святилищ), получится открыть новые улучшения. Последнюю темную волшебницу вы сможете разблокировать, только завершив все квесты остальных и получив четыре особых ключа. В этом материале рассказываем, как отыскать все пять ведьм в Crimson Desert.

Ведьма мудрости Эловен

Скриншот из игры Crimson Desert
1/2
Скриншот из игры Crimson Desert
Скриншот из игры Crimson Desert
2/2
Скриншот из игры Crimson Desert

Формально первую ведьму можно найти уже с самого начала игры, однако у вас не будет возможности с ней взаимодействовать. В пятой главе по сюжету протагониста отправят спасать женщину из запертой хижины. Сожгите колючие ветви, окутавшие постройку, а после этого пообщайтесь с пострадавшей. Женщина отправит вас к странному жилищу в Ведьмином лесу. Оно находится к северо-востоку от ближайшей точки быстрого перемещения.

Поговорите с ведьмой Эловен в ее мастерской и сможете с этого момента улучшать амуницию с помощью снаряжения Бездны, помещая его в гнезда на экипировке. Если выполните для колдуньи несколько заданий по зачистке святилищ от врагов, то получится расширить ассортимент лавки.

Ведьма смирения Лиселия

Скриншот из игры Crimson Desert
1/2
Скриншот из игры Crimson Desert
Скриншот из игры Crimson Desert
2/2
Скриншот из игры Crimson Desert

Чтобы выйти на след второй ведьмы, в седьмом акте отправляйтесь в поселение Бейген в локации Пайлун. Подойдите к краю сломанного моста и спасите мужчину, повисшего на обрыве. Он сообщит вам информацию о расположении колдуньи по имени Лиселия. Ведьма находится далеко от Бейгена — на юге Пайвела в Демениссе, а конкретно в районе «Змеиное болото». Обратите внимание, что регион также можно посетить по сюжету в девятом акте.

Ведьма доброты Пари

Скриншот из игры Crimson Desert
1/2
Скриншот из игры Crimson Desert
Скриншот из игры Crimson Desert
2/2
Скриншот из игры Crimson Desert

Еще одна колдунья проживает в локации Пайлун. Однако узнать о ее местоположении также получится только от другого человека. Ищите замерзшую женщину у горного лагеря близ озера к юго-востоку от Своенравного леса. Зажгите огонь в чаше рядом с ней, чтобы она рассказала протагонисту, где находится ведьма доброты Пари. Оказывается, она живет в избушке на острове посреди того же озера. Вы можете очень быстро спуститься туда из лагеря, если используете плащ-накидку. Кстати, на горе к востоку от хижины также можно разблокировать точку быстрого перемещения.

Ведьма силы Аресиль

Скриншот из игры Crimson Desert
1/2
Скриншот из игры Crimson Desert
Скриншот из игры Crimson Desert
2/2
Скриншот из игры Crimson Desert

Следующую волшебницу получится отыскать только начиная с девятой сюжетной главы. Ищите почтовое отделение Томассо на юге Ташкальпа. Рядом вы увидите ребенка, просящего о помощи. Если согласитесь и подадите ему милостыню, то он сообщит вам о расположении четвертой ведьмы по имени Аресиль. Проследуйте по маркеру на северо-запад к постройке на скалах в локации Урдава. Обратите внимание, что внизу хребта также есть точка быстрого перемещения, от которой в будущем будет удобно добираться до ведьмы силы Аресиль.

Ведьма Белая Ворона

Скриншот из игры Crimson Desert
1/2
Скриншот из игры Crimson Desert
Скриншот из игры Crimson Desert
2/2
Скриншот из игры Crimson Desert

Когда отыщете первых четырех ведьм, вам будет также необходимо выполнить все их поручения (в основном по зачистке местных святилищ, но попадется и пара загадок). От каждой колдуньи вы получите по особому ключу, с которыми нужно отправиться в горную местность, недалеко от которой вы встретили ведьму доброты Пари. В корнях огромного древа вы увидите дверь. Взаимодействуйте с ней (вставьте четыре ключа) и попадете в пристанище ведьмы по имени Белая Ворона. Обратите внимание, что рядом с колдуньей стоит сундук, в котором можно подобрать плащ из пластин ледяного крыла. Завершив все 22 задания ведьм, вы также сможете разделаться с Орденом Антумбры, с которым конфликтуют волшебницы. Для этого придется отправиться в Обитель разрушения на северо-востоке региона Пайлун. 

Комментарии

18+