Геймдизайнер Жан Гесдон назвал Assassin's Creed Unity одной из самых недооценённых игр в серии. Мыслями он поделился в интервью журналу Retro Gamer. Его слова привело издание GamesRadar+.
По словам разработчика, возможно, «в этом шедевре было слишком много всего одновременно». Гуесдон признался, что запуск Unity столкнулся с неудачной попыткой покорить новые технологии и увеличить качество и количество контента. Команда разработчиков старалась совместить город в реалистичном масштабе, который наполняли огромные толпы людей, новую систему паркура, детализированные интерьеры и многопользовательский компонент. По итогу они «переборщили».
Assassin's Creed Unity вышла в ноябре 2014 года и на старте столкнулась с многочисленными техническими проблемами. У тайтла была плохая оптимизация, из-за которой просадки FPS наблюдались даже на мощных конфигурациях. Из-за ошибок с лаунчером Ubisoft сохранения экшена повреждались, а сама игра вылетала. Запуск Unity также породил волну мемов, в которых у персонажей отображались только глаза и зубы. Эта часть Assassin's Creed на момент публикации остаётся самой низкооценённой игрой в серии.