Новость

«В патче был неправильный файл. Гребаная ошибка из-за чьей-то спешки» — геймдиректор The Callisto Protocol о лагах на ПК

14

Глава студии Striking Distance и геймдиректор The Callisto Protocol Глен Скофилд высказался о проблемах в ПК-версии игры. Он объяснил произошедшее в комментариях с жалобами в твиттере.

Глен Скофилд
Глен Скофилд

Работаем над фиксом. В патче был неправильный файл. Исправление выйдет в любую минуту. Просто гребаная ошибка из-за чьей-то спешки. <...> Ребята, мы бы никогда не выпустили такое намеренно. Поверьте, я этому не рад. Апдейт вышел. Объявление появится скоро. Такое, к сожалению, случается в день выхода. Это первая игра KRAFTON для консолей, так что, по сути, мы все делаем самостоятельно, будто стартап. Прошу прощения.

The Callisto Protocol вышла 2 декабря на ПК, PlayStation 4 и 5, а также Xbox One и Series X/S. Вскоре после релиза геймеры раскритиковали игру за большое количество багов, лагов и просадок FPS в ПК-версии. Разработчики признали проблему и вскоре выпустили фикс, который исправил большинство ошибок.

Комментарии