Новость

В Bethesda признались, что копировали Deus Ex при разработке Fallout 3

3

При разработке Fallout 3 в Bethesda сознательно ориентировались на идеи Deus Ex. Об этом в интервью Rock Paper Shotgun рассказал ведущий дизайнер студии Эмиль Пальяруло.

По словам разработчика, он стремился привнести в Fallout 3 как можно больше элементов иммерсивного симулятора. Пальяруло отметил, что оригинальная Deus Ex оказала на него значительное влияние, особенно в части вариативности прохождения и свободы действий игрока. 

Пальяруло также упомянул, что многие разработчики Deus Ex позже работали в Arkane Studios, которая входила в структуру Bethesda. По его словам, идеи иммерсивных симуляторов со временем распространились внутри компании и повлияли на самые разные тайтлы. Рафаэль Колантонио, бывший сотрудник Arkane, упомянул, что считает Skyrim иммерсивной из-за множества опций, доступных игроку, и особенностей движка Creation Engine.

Оригинальная Deus Ex вышла в 2000 году на ПК. Ранее в сентябре 2025 года Eidos Montreal и студия Aspyr анонсировали переиздание игры, которое уже на момент презентации подверглось критике из-за неудачного обновления графики.

Комментарии

18+