Компания Ubisoft анонсировала новый проект, в рамках которого она тестирует интеграцию генеративных нейросетей в видеоигры для создания умных и обучаемых компаньонов. Деталями разработчики поделились на официальном сайте.
Программа получила название Ubisoft Teammates. В рамках тестов студия создала тестовый полигон с геймплеем стандартного шутера от первого лица. Игрокам нужно было обойти базу в компании двух NPC (Пабло и Софии), найти еще пять членов команды и попутно узнать детали связанного с ними лора. Пабло и София имели встроенный механизм голосового ИИ-помощника Jaspar: они понимали команды игрока и могли их выполнять, реагировать на интонации и учитывать окружающую виртуальную среду. Сам же ассистент Jaspar также присутствовал в игре в качестве внешнего помощника. Он мог анализировать происходящее на экране, общаться с игроком и выполнять его команды, поданные в свободной формате: менять настройки, ставить игру на паузу, давать подсказки по управлению, поиску предметов и квестов, рассказывать сюжет.
Ubisoft уверена, что за ИИ-напарниками и NPC стоит будущее видеоигровой индустрии. Пока проект Teammates доступен для тестирования ограниченному кругу игроков. Когда подобные технологии будут внедряться в релизы компании, пока неизвестно.