Новость

Тодд Говард заявил, что The Elder Scrolls VI должна стать «идеальным симулятором фэнтези-мира»

5

Глава Bethesda Softworks Тодд Говард рассказал, чего хотела бы добиться команда авторов The Elder Scrolls VI. По его словам, главная цель разработчиков — создание достоверного фэнтезийного мира, который не уступал бы по проработке симуляторам.

В интервью изданию GQ Говард рассказал о состоянии разработки и прокомментировал ранний анонс TES VI.

Тодд Говард
Тодд ГовардГлава Bethesda Softworks

До сих пор не понимаю, почему мы анонсировали игру так рано. Мне кажется, стоило сделать это более ненавязчиво.

Если честно, мне не очень хочется говорить о ней, но я постараюсь быть вежливым. Мы надеемся, что у нас получится идеальный симулятор фэнтези-мира. И есть несколько разных способов достичь этой цели.

Созданный для Starfield движок Creation Engine 2 создавался сразу для двух игр. Это наша новая технологическая основа. Большая часть команды работает над Starfield, но на деле все работают надо всем, так как проекты во многом пересекаются. Мы постоянно проверяем, сможет ли движок справляться с будущими задачами. Для The Elder Scrolls VI нам придется добавить в него новые возможности, которые так и так потребуются.

Анонс The Elder Scrolls VI состоялся в 2018 году. В конце июня 2023 года глава компании Xbox Фил Спенсер отмечал, что разработка игры еще не началась. Предполагается, что до релиза пройдет не менее пяти лет.

Комментарии