Zenless Zone Zero от HoYoverse славится продвинутой боевой системой — куда более динамичной, чем в Genshin Impact. В бою игроку предстоит побеждать противников при помощи проведения серий комбо-атак. Каждый из врагов имеет полосу оглушения, заполняемую атаками подконтрольных игроку агентов. При этом каждый персонаж фокусируется на своей специализации — герои «Устрашения» лучше всего подходят для заполнения этой полоски и увеличения урона от атак остального отряда. Разберём каждого из имеющихся на данный момент в игре агентов.
S-тир
- Лайтер;
- Цинъи;
- Гашетка.
Персонажи этого тира заслуживают звания лучших оглушающих агентов в игре. Каждый из них имеет неоспоримые преимущества в выполнении обязанностей, если сравнивать их с героями более низких позиций. Если вы получите такого персонажа, то можете не переживать о том, что он не найдёт себе места в отрядах, — чаще всего они отлично себя проявят даже без особых комбинаций.
Лайтер
Лайтер — прекрасный выбор как для огненных, так и для ледяных отрядов за счёт предоставления персонажам с подобным типом урона существенных бонусов: среза элементальных сопротивлений и прямого процентного усиления. При этом он проводит крайне мало времени на поле боя, и им довольно просто играть. Всё это в совокупности делает Лайтера идеальным агентом «Устрашения» — он одновременно и оглушает соперника, и усиливает команду на уровне лучших агентов «Поддержки».
При этом внушительный личный урон и малое количество времени на поле боя позволяют ему играть и в других отрядах. Пусть в таком случае он и не задействует весь свой функционал, но это всё ещё имеет смысл, так как оглушение от Лайтера длится на 3 секунды дольше, что позволяет остальным персонажам провести больше ротаций урона.
Цинъи
Цинъи обладает ещё большим личным уроном, чем Лайтер, — одна из её главных особенностей заключается в радиусе атак. Цинъи любит проводить больше времени на поле, зато быстро накапливает полоску оглушения и бьёт способностями по большой площади, что позволяет заметно легче справляться с мелкими противниками. При этом её геймплей ещё проще, чем у Лайтера, — при желании вы можете ограничиться лишь режимом «Брейк-данс», выполняемым одним нажатием.
Главное преимущество Цинъи — увеличение множителя оглушения, что позволяет особенно хорошо раскрываться героям, нацеленным на внесение большого количества урона в короткие промежутки времени при помощи, например, сверхспособностей или цепочек атак. В таком случае суммарный урон, который можно внести в короткое окно, становится ещё выше, оправдывая большое время присутствия Цинъи на поле.
Гашетка
Гашетка — сильный персонаж специальности, обладающий при этом как уникальными механиками, так и солидным уроном. Главное преимущество Гашетки — способность проводить большую часть боя вне поля, но при этом приносить пользу основному атакующему персонажу. Особенно хорошо такой геймплей сочетается с обладателями механики афтершока — Энби и Пульхрой.
Но при этом из сюжетного использования можно сделать вывод, что герой не очень хорошо подходит для усиления союзников и нанесения высокого оглушения в короткий промежуток времени. Это вариант персонажа, ориентированного на урон и комбинацию с механикой афтершока, зато в этой стезе герой явно не имеет равных.
A-тир
- Ликаон;
- Пульхра;
- Коляда.
Персонажи этого тира немного уступают своим коллегам, так как сюда входят легендарные герои из стандартного баннера. Ивентовые персонажи куда более узкоспециализированные, поэтому стандартные не могут похвастаться соответствующими усилениями, зато куда более универсальны за счёт лёгкого способа их получения.
Ликаон
Ликаон великолепно усиливает ледяные отряды, предоставляя им смесь бонусов от Цинъи и Лайтера: увеличение множителя оглушения и уменьшение сопротивления ледяному урону. К тому же он универсален в плане своего стиля игры: им можно как проводить короткие ротации усиленной особой атаки, предоставляя основное время керри в вашем отряде, так и сосредоточиться на «полевой» игре.
При этом на руку Ликаону играет его стихия, так как в ZZZ уже есть два ледяных ивентовых персонажа: Эллен Джо и Хосими Мияби. Оба героя сполна смогут воспользоваться соответствующими усилениями в своих ротациях.
Пульхра
Пульхра представляет интерес из-за своей простоты: она способна давать герою на поле бонусы, проводя рекордно короткие ротации приёмов. При этом она может играть как с фракцией «Сыны Калидона», так и с персонажами, использующими механику афтершока. Это делает её более универсальной в использовании, чем Солдат 0 Энби и Гашетка.
Коляда
Коляда лучше всего подойдёт тем, кто предпочитает не отдавать много времени на поле агентам «Устрашения». Её оглушающие атаки — одни из самых быстрых в игре, поэтому она прекрасно подойдёт командам с жадными до времени керри на поле боя. При этом её оглушение усиливает цепочки атак, что особенно актуально для героев с сильными ультимейтами.
B-тир
- Энби.
Персонажи этого тира всё ещё прекрасно выполняют свои обязанности по заполнению полоски оглушения нужного соперника. Их проблема лишь в том, что, помимо этого, они не могут предоставить никаких внушительных усилений.
Энби
Доступный по умолчанию агент слишком сильно выделялся бы, надели его особыми способностями. Энби воплощает суть самой специализации, прекрасно оглушая врагов, но не делая ничего, кроме этого. Она может похвастаться неплохим уроном и быстрой генерацией энергии, но это не идёт ни в какое сравнение с большими процентными прибавками персонажей сверху.