29 сентября вышла The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered. И пока одни радуются поводу вернуться в любимую игру, другие страдают и в очередной раз проклинают CD Projekt RED за ещё один технически кривой релиз. В этой статье собрали все жалобы геймеров и основные проблемы ремастера «Ведьмака 3».
Владельцы AMD будут страдать
Самые большие проблемы с производительностью и изображением возникают у пользователей видеокарт AMD — с ними игра практически ломается. Например, владелец RX 9070 XT рассказал в Х, что у него постоянно глючит вода, у Геральта меняется цвет кожи и волос, а трава вокруг полностью чёрная.
Переключение трассировки лучей, HDR, NVIDIA HairWorks, апскейлинга и Anti-Lag проблему не устраняет. CDPR посоветовала установку новой конфигурации 26.9.2, которая должна выйти уже скоро. По словам автора жалобы, аналогичные проблемы наблюдали и другие пользователи AMD.
Соцсети закономерно наполнились роликами с жалобами от геймеров. Некоторые даже начали делать мемы, самым популярным из которых, вероятно, является чернокожий Геральт.
Испорченное освещение
Ещё до выхода обновления геймеры начали жаловаться на блёклость картинки и новое окружение. Уже по демонстрационным роликам от самой CD Projekt RED и крупных игровых СМИ было заметно, что изображение получилось слишком тусклым и менее насыщенным.
Одна из главных претензий касается освещения: некоторые сцены выглядят заметно более плоскими, чем в оригинале. Причину видят в глобальном освещении (Global Illumination) — при включённой трассировке лучей появляется рассеянный отражённый свет, который осветляет картинку. Дополнительно ситуацию усугубляет эффект Bloom, добавленный разработчиками.
Чтобы вернуть привычный вид, достаточно отключить Bloom и снизить гамму в графических настройках игры. По информации канала GAMERLLIL Games, в CD Projekt RED уже знают о проблеме и работают над её исправлением.
У ведьмаков сменился парикмахер
У некоторых игроков технология NVIDIA HairWorks (система реалистичной отрисовки волос и меха) работает с заметным дефектом: волосы Геральта выглядят так, будто находятся внутри стекла. Проблема не исчезает даже после перезапуска игры. При этом, по словам одного из пострадавших, включение трассировки пути вместе с HairWorks устраняет этот визуальный баг и заодно повышает производительность.
Другим геймерам повезло ещё меньше. На reddit один из пользователей рассказал, что после установки ремастера его Геральт навсегда остался бритым.
Высокая нагрузка на систему
Отдельная претензия касается производительности. В сети нашёлся случай, когда запуск тайтла на игровом ноутбуке с i7 13700HX, RTX 5060 и 24 RAM привёл к предельной нагрузке системы. По наблюдениям пользователя с reddit, на высоких настройках с DLSS в режиме «Качество» температуры CPU и GPU постоянно держатся в диапазоне 70–85 °C, а процессор без видимой причины регулярно нагревается до 90–98 °C.
Нагрузка не исчезает даже после выхода из игры. Когда ноутбук уже переходит в состояние простоя, температура процессора ещё несколько часов продолжает скакать между 35 и 55 °C примерно каждые две секунды. При этом в диспетчере задач нет никаких фоновых процессов, которые могли бы это объяснить. Проблема полностью уходит только после перезагрузки ноутбука.
Отсутствие сохранений
До выхода ремастера CDPR заявляла, что после обновления игроки смогут спокойно продолжить прохождение с того же места, где остановились — просто с новыми текстурами и геймплейными улучшениями. Звучит отлично, правда?
Часть геймеров с этим категорически не согласна. В отзывах в Steam довольно часто встречаются жалобы на то, что сохранения в новой версии попросту не работают. Никакие. Настройки, которые помогают привести графику в порядок, сбрасываются при каждом запуске игры. А у некоторых пользователей и вовсе пропали все предыдущие сохранения, при этом создать новые тоже невозможно.
В комментариях под постом в X представитель CDPR отметил, что ошибка с сохранениями может быть связана с наличием кириллицы в пути к файлам на диске.
Тысяча и один баг
Не все ошибки игры можно списать на железо от AMD или сбитый баланс освещения. Некоторые геймеры жалуются, что после обновления все персонажи начали общаться шёпотом — любой диалог превратился в прослушивание саундтрека, который перекрывает разговоры.
У части геймеров вызвала проблемы обновлённая боевая система. Она показалась им кривой и привязанной к частоте кадров — некоторые даже отмечают, что Геральт не реагирует на команды и бьёт в случайные стороны. Эти минусы задели и верную Плотву, которая теперь ещё чаще останавливается как вкопанная и наотрез отказывается прыгать даже с маленьких уступов.
Что ещё пишут игроки
Цитаты публикуются с сохранением орфографии и пунктуации источника
Чисто навайбкодили ремастер, клауд сказал багов нет, можно и в релиз. Сохранения не синхронизируются, вода мерцает, черные квадраты везде появляются, Геральд в тени меняет цвет кожи, в менюхе звуковые глитчи, дальше баги искать лень
Я не Папич, я не могу проходить игру с одной жизнью, верните сохранения!
Хм, не знаю, как у остальных, но с тех пор как вышел ремастер, у меня повсюду чернота: вода чёрная, и стены продолжают становиться чёрными. 9070 XT, AMD — невозможно играть, когда кругом чёрные стены.
Плохой старт = плохой ремастер?
Нельзя выставлять CDPR белой и пушистой: поляки в очередной раз выпустили сырой, недоделанный релиз с такими ошибками, которые, кажется, можно было легко отследить на дорелизных тестах. Недавно студия божилась, что учтёт ошибки проблемного запуска Cyberpunk 2077, чтобы старт «Ведьмака 4» прошёл максимально гладко. Первый взгляд на ремастер, конечно, подрывает это утверждение.
Тем не менее ошибки, которыми пестрят социальные сети, чаще преимущественно относятся к одной группе людей — владельцам видеокарт AMD. Если зайти в комментарии к отзывам в Steam или почитать более поздние обновления постов, то можно увидеть, что для большинства проблем уже нашлось решение. А оставшиеся минусы, вероятно, искоренят ближайшими патчами.
Да и общая картина отзывов говорит о том, что довольных обновлением больше — некоторые не встречают ни одной из перечисленных проблем. Сам я столкнулся только с дисбалансной контрастностью и тихой речью персонажей. В обзорах критики тоже упоминали редкие технические огрехи, но оценки на агрегаторах подтверждают успех релиза: 94 баллов из 100 на Metacritic — это больше, чем у оригинала.









