Новость

Сценарист Dragon Age высказался против генерации сценариев с помощью нейросетей

2

Сценарист серии Dragon Age Дэвид Гайдер назвал создаваемые нейросетями сценарии и диалоги бездушными и неудачными. Мнением он поделился в интервью изданию The Guardian.

По его словам, разработчики и раньше пытались работать с искусственным интеллектом для достижения подобных целей, но результаты снова и снова были разочаровывающими. Гайдер уверен, что разработчики, которые будут сильно полагаться на нейросети при создании игр, обречены на провал, так как у технологии остается немало ограничений. При этом он добавил, что сам неоднократно экспериментировал с ИИ, но каждый раз получал в лучшем случае квесты в духе ММО, где нужно собирать однотипные предметы.

Дэвид Гайдер
Дэвид ГайдерСценарист серии Dragon Age

Могу сказать, что ИИ сделает ровно то, что вы у него попросите: создаст что-то похожее на нарратив, собранное из готовых кусочков. Просто потому что именно так ИИ работает.

Гайдер подчеркнул, что разработчики в ближайшее время будут активно полагаться на ИИ, так как технология кажется очень перспективной. Он уверен, что большинство разработчиков при этом провалится, но это не остановит их от новых попыток.

Комментарии

18+