В интерактивном мультсериале Dispatch от выходцев из Telltale Games вам не раз придется совершать сложные выборы, которые касаются не только бывших суперзлодеев из отряда «Я-команда», но и самого протагониста Роберта Робертсона (Меха-Мэна). Главный герой скрывает свою личность от большинства сотрудников диспетчерской компании, в которую устроился на время ремонта поврежденного костюма. Однако в концовке пятого эпизода «Командный дух» члены команды прижмут протагониста к стенке своими расспросами, и ему придется сознаться либо продолжить хранить эту тайну. Каждое из решений спровоцирует определенную реакцию, а особенно это коснется Фламбе (члена отряда, с которым главный герой неоднократно вступал в конфронтацию, будучи в обличье робота). В этом материале рассказываем, стоит ли раскрывать личность Меха-Мэна в Dispatch, а также к каким последствиям приведет каждый из выборов.
Драка в баре
В самом конце пятого эпизода под названием «Командный дух» члены отряда, отработав две большие смены, отправляются в питейное заведение, где протагонист проводит время с новыми друзьями (Громилой, Призмой, Малеволой, Фламбе и Невидивой). Так как это бар для суперзлодеев, то неудивительно, что пришедшего в гражданском Роберта цепляет один из посетителей, а затем происходит масштабная драка, в которую включается вся «Я-команда».
Независимо от того, как точно вы будете выполнять QTE, потасовка завершится, а помятые участники отряда отправятся в мексиканское кафе, чтобы поесть. Обстановка, казалось бы, разряжается, но в какой-то момент Громила напрямую спрашивает Роберта, кто же он на самом деле, если так умело дерется с прожженными злодеями. Вам предстоит выбрать из двух вариантов:
- «Я — Роберт»;
- «Я — Меха-Мэн».
Учтите, что это решение окажет влияние не только на сюжет, но и на геймплей. На его принятие у вас будет порядка 10 секунд, однако вы также можете поставить игру на паузу, чтобы успеть определиться. Кроме того, перед роликом будет автосейв, то есть получится загрузиться и оценить оба варианта. Сознавшись, вы получите достижение «Это же реальный супергерой», а сохранив секрет, разблокируете ачивку «А я за пультом».
Что будет, если скрыть личность Меха-Мэна
В концовке эпизода выберите вариант «Я — Роберт». Протагонист переведет тему, отмечая, что былые времена остались в прошлом, а каждый из присутствующих может подтвердить это своим примером, став супергероем из злодея. Члены отряда воспримут эту ободряющую речь позитивно, поочередно назвав свои настоящие имена. К ним же присоединится и Фламбе, который неоднократно конфликтовал с Меха-Мэном (конечно, не зная о его реальной личности). Никаких негативных последствий для протагониста в шестом эпизоде «Звенья цепи» также не будет, как и в главах 7 и 8. Выбрав этот вариант, вы получите трофей «А я за пультом».
Что будет, если раскрыть личность Меха-Мэна
Если главный герой предпочтет раскрыть личность Меха-Мэна, то обстановка накалится. Отряд примет слова Роберта неоднозначно, а Фламбе и вовсе нападет на протагониста. Бывший злодей направит на главного героя пламя, от которого его спасет Голем своей каменной спиной.
Если в начале четвертого эпизода «Реформа» взяли в команду Водобоя, то он погасит огонь соответствующей стихией. В случае приглашения в отряд Феномачо решительная Малевола охладит пыл Фламбе, плеснув в него своим напитком. Огненный суперзлодей в ярости покинет команду. Дальнейшая сцена пройдет сходным с первым вариантом образом: члены отряда обменяются настоящими именами, а ролик завершится. Вы откроете достижение «Это же реальный супергерой».
Учтите, что вас ожидают закономерные геймплейные последствия в шестом эпизоде «Звенья цепи». Фламбе не выйдет на работу, а значит, команде будет куда сложнее отрабатывать заявки. Однако в концовке главы герой всё же посетит вечеринку по поводу новоселья Роберта. Сперва он ударит его, но затем скажет, что готов смириться с прошлым протагониста, если будет периодически вымещать злость подобным образом.



