Новость

Создатель серии Dark Souls признался, что не играл в ремейк Demon’s Souls

3

Хидетака Миядзаки, создатель Demon’s Souls и Dark Souls, заявил, что из-за ремейка первой игры от Bluepoint Games команда разработки Elden Ring чувствует давление. Это связано с ожиданиями игроков относительно качества графики. При этом Миядзаки добавил, что так и не опробовал ремейк лично.

По словам геймдизайнера, игра Bluepoint оказала серьезное влияние на отдел, отвечающий за графику Elden Ring. Он отметил, что обычно FromSoftware уделяет качеству изображения не так много внимания в сравнении с другими элементами тайтлов.

Хидетака Миядзаки
Хидетака Миядзаки

«Графическое качество — не та сторона, которой мы готовы отдавать много ресурсов. Обычно нам важно, чтобы картинка соответствовала требованиям систем, на которых она выходит, и самой игре, поэтому мы уделяем не так много внимания. Я всегда чувствовал себя немного виноватым, так как наш графический отдел работает очень усердно. И Elden Ring не стала исключением: наши художники и программисты внедрили множество новых решений и технологий, чтобы выпустить самую красивую игру из всех, что мы когда-либо делали».

Отдельно Миядзаки высказался и о причинах того, почему он не сыграл в Demon’s Souls от Bluepoint.

Хидетака Миядзаки
Хидетака Миядзаки

«Я действительно не был вовлечен в разработку и так и не сыграл в Demon’s Souls. Просто потому, что не люблю сам играть в тайтлы, над которыми работал в прошлом: это пробуждает множество старых эмоций и воспоминаний. Это несколько ошеломляет, такой опыт уже не очень-то похож на развлечение. Так что да, я не играл в Demon’s Souls, но очень рад, что игра получила новый облик, соответствующий текущему поколению консолей».

Elden Ring — экшен с открытым миром от разработчиков серии Dark Souls. Релиз игры запланирован на 25 февраля 2022 года. Ознакомиться с тайтлом подробнее можно в нашем превью. Ранее Миядзаки рассказал о работе писателя Джорджа Мартина над игрой.

Комментарии