Дизайнер оригинальной Xbox Симус Блэкли считает, что контент стал куда важнее чистой мощности консолей. Об этом он рассказал в интервью изданию VideoGamer.
По словам Блэкли, оригинальная Xbox создавалась в попытке представить самое мощное устройство на рынке и обойти конкурентов в лице Sony и Nintendo. При этом первая консоль Microsoft была убыточной, но он все еще считает такое решение правильным. Блэкли добавил, что подобное работало раньше, но в современном мире куда важнее не техническое превосходство, а интересный контент. В качестве примера он привел Switch, которая смогла стать одной из самых продаваемых консолей в истории, несмотря на уступающее конкурентам железо. Блэкли уверен, что Switch 2 также будет пользоваться популярностью именно благодаря качественным играм.
Старт продаж Switch 2 должен состояться в 2025 году. Подробности будут представлены 2 апреля. По слухам от инсайдеров, устройство получит 12 ГБ ОЗУ, а также будет поддерживать DLSS 3. Кроме того, в портативном режиме процессор консоли может работать на сниженных частотах для увеличения срока автономной работы.