Новость

СМИ: цена в $70 может перестать быть стандартом для индустрии

15

На встречах в рамках конференции DIVE в Лас-Вегасе разработчики обсуждали вероятность, что $70 перестанет быть стандартной ценой релиза в индустрии. Об этом сообщил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер.

Дискуссия началась из-за успеха Clair Obscur: Expedition 33, которая продавалась по цене в $50, что заметно ниже стандартных $70–80 для крупных релизов. Игра разошлась тиражом более 6 млн копий и получила множество наград. На этом фоне часть представителей индустрии рассматривает гибкую ценовую политику как возможный способ стимулировать продажи.

Шрайер отмечает, что разработчики сталкиваются с увеличивающимися затратами и ограниченным ростом выручки. При этом распространение игр почти полностью перешло в цифровой формат, что увеличило долю дохода с каждой проданной копии по сравнению с физическими изданиями. Одновременно рынок стал значительно более насыщенным, а конкуренцию крупным релизам составляют как недорогие инди, так и бесплатные игры. 

Комментарии

18+