Новость

Слух: сюжетная кампания новой Battlefield будет короче шести часов и может не появиться на релизе

1

Разработка одиночной кампании Battlefield 6 идёт с участием нескольких студий, включая DICE, Criterion и EA Motive, однако именно последняя отвечает за основной объём работы над сюжетной частью. Материал Ars Technica на основе слов действующих и бывших сотрудников Electronic Arts указывает на то, что разработка кампании сталкивается с серьёзными трудностями.

По информации издания, продолжительность сюжетной части Battlefield 6 составит около шести часов. Тем временем Electronic Arts рассчитывает, что общий охват аудитории шутера превысит 100 млн игроков, в том числе за счёт бесплатного режима «королевской битвы».

Однако на текущем этапе кампания отстаёт по срокам. Источники утверждают, что в мае 2025 года именно сюжетная часть не прошла третий этап производственного контроля, в отличие от остальных компонентов тайтла. В компании даже рассматривается возможность сократить часть сюжетного контента или серьёзно переработать игру в сжатые сроки, чтобы успеть к запланированному запуску.

Комментарии