Ушла из жизни собака по кличке Ривер, с которой создали модель Псины (Dogmeat) в Fallout 4. Об этом сообщил в твиттере ее хозяин и ведущий дизайнер игры Джо Берджесс.
По словам Берджесса, сначала студия хотела найти собаку, которая прошла подготовку или снималась в кино, но позже от этой идеи отказались. Главной причиной стало желание разработчиков создать не просто дополнительное оружие, а компаньона для главного героя. Тогда же Ривер стали приводить в студию, но не только для съемок или тренировок — собака должна была находиться рядом с членами команды, чтобы они могли с ней сдружиться.
Ведущий дизайнер рассказал, что при создании игровой модели разработчики перенесли внешний вид Ривер практически без изменений, потому что отметины на шерсти собаки помогали передать ее эмоции. Звуки в игре также принадлежат овчарке. Например, скулеж животного записывали, оставляя Ривер в отдельной от хозяина комнате, чтобы она чуяла его запах, но не могла до него добраться.
Благодаря привычкам Ривер в игре появилась возможность отправлять собаку на поиски и кидать ей палку. Кроме того, искусственный интеллект Псины был написан так, чтобы он всегда защищал главного героя и старался ему помочь, отвлекая врагов на себя, а не только убивал.
Fallout 4 вышла в 2015 году на ПК, Xbox One и PlayStation 4. В том же году немецкая овчарка Ривер победила в категории «Лучшая собака в видеоигре» по версии CW's World Dog Awards. В конце 2017-го разработчики выпустили версию RPG для HTC Vive — гарнитуры виртуальной реальности.