Разработчики CONTROL Resonant раскрыли главные источники вдохновения для новой игры. О них геймдиректор студии Remedy Микаэль Касуринен рассказал YouTube-каналу MinnMax.
По словам разработчика, на атмосферу игры больше всего повлияли литературная трилогия «Зона Икс» Джеффа Вандермеера, роман «Пикник на обочине» братьев Стругацких и сериал «Секретные материалы». При создании игрового процесса Remedy ориентировалась на современные DOOM и Sekiro: Shadows Die Twice. Авторы стремились совместить динамичные сражения с более требовательной боевой системой.
Касуринен ещё раз подчеркнул, что CONTROL Resonant станет самой масштабной игрой студии и будет длиннее оригинала. Он также отметил, что к концу прохождения содержание тайтла может разительно отличаться от того, что геймеры видели в трейлерах.
CONTROL Resonant выйдет 24 сентября 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Тайтл получит перевод на русский язык, но будет недоступен для приобретения в российском регионе Steam.