Новость

SEGA почти закрыла франшизу Sonic, но её спасла экранизация

Компания SEGA рассматривала возможность полностью прекратить выпуск игр по франшизе Sonic. Об этом в интервью One More Game заявил геймдизайнер Такаси Иидзука, который принимал участие в создании всех тайтлов серии начиная с Sonic 2, вышедшей в 1992 году.

По словам Иидзуки, в самые сложные для франшизы 2010-е годы руководство SEGA сообщило ему, что серию могут отменить. Разработчик заявил, что ему пришлось бороться c решениями компании, чтобы сохранить Sonic и продолжить выпуск игр.

Точная дата этого разговора неизвестна, однако Иидзука назвал выход «Соника в кино» в 2020 году важнейшим переломным моментом для франшизы. По его словам, картина стала большим успехом и изменила дальнейшее направление серии. Впоследствии успех фильма привёл к появлению кинотрилогии, а «Соник 4 в кино» должен выйти в феврале 2027 года.

Комментарии

18+