Новость

SEGA дважды отказывала разработчикам в создании Yakuza — так как игра была не для женщин, детей и иностранцев

1

Создателям игры Yakuza (Like a Dragon) лишь с третьей попытки удалось уговорить руководство издательства SEGA одобрить разработку тайтла. Об этом рассказал автор франшизы и бывший креативный директор компании Тосихиро Нагоси. 

По словам Нагоси, в начале 2000-х у издательства были проблемы с выпуском игр на международном рынке. Поэтому руководство стремилось делать только те тайтлы, которые одинаково хорошо продавались бы любой аудитории и в любой стране. Разработчикам Yakuza отказали во время первых двух питчингов, так как возрастной рейтинг не позволял её купить детям. К тому же считалось, что игра будет неинтересна женщинам и иностранцам. 

Ранее продюсер студии Ryu Ga Gotoku Масаёси Ёкояма заявил, что команда «определенно» займется Yakuza Kiwami 3 в будущем. Об этом он рассказал во время специальной трансляции компании.

Комментарии