В базе данных SteamDB ненадолго появилось упоминание системы античита в Resident Evil Requiem. Однако на следующий день запись была удалена. Об этом сообщает издание The Gamer.
Почему одиночный хоррор планировали оснастить античитом, не ясно. По мнению моддеров, это могло быть связано с ограничением пользовательских модификаций. Античит-программы часто блокируют любые вмешательства в файлы игры на уровне клиента, что делает невозможным добавление контента или визуальных изменений — даже без влияния на геймплей.
Серия Resident Evil традиционно поддерживает активное сообщество моддеров: фанаты создавали для игр франшизы всё — от пародийных модов до нестандартных моделей оружия и персонажей. Поэтому потенциальное добавление античита в Requiem вызвало бы сильное недовольство среди поклонников. При этом упоминание защиты никак не связано с закрытым мультиплеерным проектом RE:Verse или другими сетевыми экспериментами Capcom.