Новость

Resident Evil Requiem устроит игрокам олдскульные «американские горки»

1

Resident Evil Requiem будет ближе по духу к классическим частям франшизы, чем к ориентированным на экшен Village и ремейку Resident Evil 4. Об этом рассказал режиссёр Косии Накашини и продюсер Масато Кумаваза в интервью FutureGamesShow.

По словам авторов, тайтл можно назвать «старой школой Resident Evil» с упором на исследование, возвращение в ранее посещённые зоны и решение головоломок. Они уточнили, что в новой части сохранены традиционные для серии бои и управление ресурсами. Однако в отличие от Resident Evil 2 и 7, где напряжение чередовалось с относительно спокойными моментами, Requiem предлагает иной подход. Игра будет динамично менять темп, чтобы игроки сильнее ощущали разницу между напряжёнными сценами и моментами передышки. 

Отдельное внимание разработчики уделили новой хоррор-системе, детали которой пока держатся в секрете. Наканиси отметил, что напряжение и разрядка будут ощущаться сильнее, чем когда-либо в серии, превращая прохождение в «американские горки» эмоций. По его словам, игроки по-настоящему поймут задумку только после знакомства с финальной версией игры.

Комментарии