Новость

Разработчики Street Fighter 6 рассказали о редакторе персонажа и открытом мире файтинга

Capcom поделилась новыми подробностями о Street Fighter 6. В рамках Tokyo Game Show геймдиректор Такаюки Накаяма представил детали открытого мира файтинга, а также показал редактор персонажа, доступный в игре.

Пользователи смогут детально настраивать своего аватара, в том числе меняя черты лица, рост, вес, длину конечностей и объем мускулатуры, а также цвет волос и кожи, растительность на теле и многое другое. Street Fighter 6 будет использовать треугольник настройки, похожий на таковой в Saints Row, для задания общих черт, после чего при желании можно настроить внешний вид более тонко под собственные предпочтения. 

Кроме внешности, будет немало опций в выборе одежды, в том числе верх, низ, головные уборы и обувь. Capcom показала несколько вариантов готовых аватаров, которые выглядят как гладиаторы, моряки и роботы. Судя по вкладкам, игроки также смогут задавать уникальные приемы для героев.

Созданный герой сможет путешествовать по открытому миру, вступая в различные схватки как с оригинальными бойцами, так и с другими аватарами пользователей. Кроме того, по желанию можно исследовать окружение, ломая различные предметы и используя приемы для преодоления преград: в ролике, например, представлено, как с помощью крутящего удара боец перемещается с одной крыши на другую.

Релиз Street Fighter 6 запланирован на 2023 год, точная дата выхода и список целевых платформ остаются неизвестными. Вскоре после анонса игроки раскритиковали эмблему новой части, указав на сходство со стоковым изображением. В сети также появился предполагаемый ростер бойцов — на старте их будет 22.

Тут пазла нет!

Комментарии