Представители Bloober Team признались, что некоторые сегменты ремейка Silent Hill 2 вдохновлены фанатскими теориями. Об этом рассказала старший левел-дизайнер игры Анна Опорска-Сшибич во время конференции GDC.
По словам Опорски-Сшибич, разработчики потратили огромное количество времени на изучение материалов, которые за годы выпустили фанаты. Она признала, что команда хотела проявить максимальное уважение к поклонникам, но при этом ей нравились далеко не все теории, выдвинутые геймерами. В качестве примера того, как фанатские теории повлияли на игру, она привела локацию «Лабиринт», которая была расширена в соответствии с тем, что за годы предположили фанаты. При этом она не раскрыла, какие именно аспекты были взяты в ремейк, а какие было решено не рассматривать.
Релиз ремейка Silent Hill 2 состоялся 8 октября 2024 года. Игра доступна на ПК и PS5. Ознакомиться с тайтлом подробнее можно в обзоре Сергея Lampochko Сергиенко.