Новость

Разработчики ремейка Silent Hill 2 поделились подробностями игры

Продюсер Konami Мотой Окамото рассказал об особенностях ремейка Silent Hill 2. Информация была опубликована в официальном блоге PlayStation.

Согласно Окамото, игра создается на движке Unreal Engine 5 и активно использует его уникальные особенности. Игроки могут рассчитывать на технологии Lumen и Nanite, которые дают реалистичное освещение и высокую детализацию без потери производительности. Что касается изменений в сравнении с оригиналом, авторы решили использовать камеру из-за плеча. По словам Окамото, это позволяет еще глубже вовлечь игроков и дать им возможность взглянуть на мир глазами героя.

Сообщение продюсера дополнили представители Bloober Team, разрабатывающей ремейк. Они отметили, что внимательно относятся к оригиналу и стараются сохранить все его преимущества, делая при этом отвечающий современным стандартам проект с новыми элементами, которые должны помочь еще глубже погрузиться в атмосферу туманного города. Отдельно разработчики подчеркнули, что боевая система претерпела изменения, однако никакой конкретики они не предоставили.

Анонс Silent Hill 2 состоялся 20 октября во время специальной онлайн-презентации Silent Hill Transmission. Игра выйдет на PS5 и ПК, дата релиза на момент публикации неизвестна. Кроме Silent Hill 2, Konami анонсировала еще две игры серии, а также интерактивный сериал и новую часть экранизации.

Комментарии