Новость

«Она напоминала Call of Duty» — разработчики id Software рассказали об отмене Doom 4

В Doom 4 было слишком много кинематографичности и не хватало атмосферы франшизы. Об этом рассказали исполнительный продюсер Doom Eternal Марти Страттон и геймдиректор Хьюго Мартин. В интервью IGN они объяснили, почему приняли решение закрыть проект. 

Марти Страттон
Марти Страттон

«Doom 4 напоминала Call of Duty. В ней было много кинематографических моментов вместо более традиционного ощущения постоянного экшна в духе Doom. Мы обычно долго не зацикливаемся на том, что, по нашему мнению, не работает. В Doom 4 оказалось недостаточно характерных черт франшизы — мы взяли немного "демонов", немного "ада", и на этом все».

Разработчики подчеркнули, что Doom 4 была неплохой игрой, но она не отвечала требованиям серии. 

Хьюго Мартин
Хьюго Мартин

«Отмена проекта — это очень трудное решение. Многие люди потратили на Doom 4 много времени. Игра была не так уж плоха, она просто не пошла в нужном направлении».

После отмены Doom 4 разработчики перезапустили серию, и в 2016 году вышла Doom. 20 марта 2020-го состоится релиз новой части франшизы. Doom Eternal выйдет на ПК, PS4 и Xbox One. До конца года игра должна появиться на Nintendo Switch.

Комментарии