Новость

Разработчики God of War Ragnarok были обеспокоены качеством игры почти до самого релиза

Разработчики из Santa Monica Studio признались, что качество God of War Ragnarok вызывало у них сомнения большую часть времени. Они смогли поверить в успех тайтла только за три месяца до релиза игры, о чем рассказал геймдиректор God of War Ragnarok Эрик Уильямс.

По словам Уильямса, команда столкнулась с рядом серьезных проблем во время создания сиквела God of War 2018 года. Он не стал вдаваться в подробности, отметив, что еще три месяца назад большая часть команды не верила в успех тайтла.

Эрик Уильямс
Эрик УильямсГеймдиректор God of War Ragnarok

Когда ты работаешь с командой, которая добилась вершин в своем деле, результат будет попросту волшебным. И я пришел из помещения, в котором собрались именно такие люди. Все, что я мог им сказать, это: "Спасибо". Всего три месяца назад они были в растерянности: "Черт возьми, игра ужасна. Что нам теперь делать?" Не могу даже представить, как они чувствуют себя сегодня. Хотелось бы мне иметь машину времени, чтобы вернуться назад и почувствовать все это.

Релиз God of War Ragnarok состоялся 9 ноября эксклюзивно на PlayStation 4 и 5. Тайтл получил от журналистов оценку 94 балла из 100 на портале Metacritic. Узнать, как приобрести игру в России, можно в нашем материале.

Тут пазла нет!

Комментарии