Генеральный директор Pearl Abyss Хо Чжинён рассказал, что студия отчасти согласна с разочарованием игроков по поводу сюжета Crimson Desert. Об этом разработчик сообщил на встрече с инвесторами. Его слова привёл пользователь форума ResetEra под ником Neha.
Директор признал, что студия пыталась исправить ситуацию и вложить больше сил в сюжетную кампанию, но решила сосредоточиться на геймплейных функциях, которыми и гордятся разработчики. Ранее появились сообщения от бывших сотрудников, утверждавших, что окончательная версия истории была сформирована незадолго до релиза из-за смены руководства.
В ходе обсуждения стало известно, что команда рассматривала возможность добавления мультиплеера. Разработчики пытались реализовать кооперативный режим, однако отказались от идеи из-за технических ограничений. По их словам, внедрение сетевой игры потребовало бы заметных компромиссов в графике.
Crimson Desert вышла 19 марта 2026 года для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Одним из главных минусов игры геймеры и журналисты назвали слабый сюжет с плоскими персонажами. На момент публикации материала продажи тайтла превысили три миллиона копий, а рейтинг в Steam достиг 76% положительных отзывов. Подробнее об игре читайте в нашем материале.