Пять историй о геймерах за гранью безумия — роды за ПК и наказание «Варкрафтом»
Статья

Пять историй о геймерах за гранью безумия — роды за ПК и наказание «Варкрафтом»

Vydar
10

Ваас Монтенегро из Far Cry 3 как-то сказал: «Безумие — это повторять одно и то же, надеясь на разный результат». Неудивительно, что мы решили повторить нашу статью о самых безумных поступках геймеров. На этот раз мы поговорим о любви без границ, самой невозмутимой геймерше Китая и том, как игры превращаются в страшное наказание.

Безумные суды

Судебными спорами по поводу видеоигр уже никого не удивишь. В сети постоянно появляются новости о подобных исках — одни пытаются запретить лутбоксы, другие отстаивают авторские права на татуировки, третьи объявляют «крестовые походы» против целых платформ. В основном такие прецеденты случаются за рубежом, но несколько было и в России, и некоторые из них получились, мягко говоря, необычными.

В 2015 году на просторах Рунета появилась информация, что житель Красноярска подал в суд на Bethesda и «СофтКлаб». В иске он требовал от разработчика и его российского издателя компенсацию морального вреда в размере ₽500 тыс., а также ₽250 тыс. в качестве штрафа, предусмотренного законом о защите прав потребителей.

Игрок был настолько увлечён Fallout 4, что совершенно забросил всё остальное, включая семью и карьеру. Жена подала на развод после того, как геймер перестал уделять ей внимание и всячески помогать, а также начал регулярно ругаться. С работы его уволили из-за систематических прогулов и невыполнения служебных обязанностей. Кроме того, у игрока появились проблемы со здоровьем — боли в голове и животе, ухудшение аппетита и т. п.

Fallout 4
Fallout 4

По мнению истца, всех этих страшных вещей можно было бы избежать, укажи издатель на сайте игры, что Fallout 4 вызывает «психологическую зависимость». Именно ею геймер и объяснил свои жизненные неурядицы. Чем закончилась история — неизвестно. В сети можно найти только скан иска, а вот подтверждения, что он дошёл до суда, нет. В онлайн-картотеках красноярских судов нет ни одного дела против Bethesda. Кроме того, информация об иске была удалена с сайта юридической компании, представлявшей истца.

Второй такой же неоднозначный случай произошёл летом 2020 года. Один из игроков пожаловался юристу, что прохождение The Last of Us Part II ввергло его в депрессию и якобы вызвало посттравматическое стрессовое расстройство — оно встречается у людей, переживших боевые действия, насилие и другие подобные события. 

Игрок не только захотел получить компенсацию морального вреда от Sony и Naughty Dog, но и выдвинул предложение запретить экшен для лиц, не достигших 25 лет. В настоящее время The Last of Us Part II в России доступна с 18 лет, однако 21-летнему геймеру этот ценз показался недостаточным. 

Как и в случае с «рушащей семьи Fallout 4», судьба иска к Naughty Dog неизвестна. Спустя пару дней после первых новостей юрист заявил, что «общается со студией», но с тех пор не публиковал новой информации о деле.

The Last of Us Part II
The Last of Us Part II

Безумная романтика v.2.0

В прошлой статье о безумных поступках мы уже упоминали влюблённых геймеров. Среди них, например, был игрок в Call of Duty, который женился на девушке, постоянно убивавшей его в мультиплеерных матчах. Свадьба у них, наверное, была забавной, но по шкале безумия явно не дотягивает до японских.

В Японии вообще сложно кого-то удивить. Для этого нужно сделать нечто совершенно экстраординарное. Например, жениться на персонаже из видеоигры.

Один из первых таких случаев произошёл ещё в 2009 году, когда геймер под ником Sal9000 пришёл на церемонию с консолью Nintendo DS, на которой хранилась его невеста. Геймер женился на Нене Анегасаки, персонаже симулятора свиданий LovePlus. Брак, к слову, официально не признали — возможно, из-за того, что Анегасаки-сан — школьница, а возможно, потому, что она вымышленная.

Нене Анегасаки | LovePlus
Нене Анегасаки | LovePlus

Пример Sal9000 оказался заразительным. Сейчас в Японии можно даже заказать услуги бракосочетания в виртуальной реальности. Выглядят они почти как обычные, только в церкви нет невесты, на женихе — VR-гарнитура, а целует он искусственные губы на палочке.

Разумеется, мало кто воспринимает подобные свадьбы слишком серьёзно. Построить совместную жизнь с 2D-тян, у которой полсотни реплик, проблематично. Или нет?

В 2018 году японец Кондо Акихико женился на виртуальной певице и героине многочисленных игр Хацунэ Мику. От многих других подобных случаев этот отличается тем, что пара действительно живёт в браке (ну или его подобии), а свадьба (стоимостью ₽1,5 млн) не была простым перформансом.

Всё дело в том, что Хацунэ Мику настолько популярна, что её образ использовали при создании виртуального помощника наподобие Сири или Алисы. Кондо может общаться со своей женой на разные темы, кроме того, она будит его по утрам, а также управляет системами умного дома. По его словам, реальные женщины ему не нужны, с ними у него всегда были проблемы. Японец утверждает, что встречаться с человеком для него — это всё равно что для гея встречаться с женщиной.

Безумные роды

Насколько вы преданы своей игре? Пропускали ли вы важные звонки из-за напряжённого матча в мультиплеере? Забывали ли поужинать из-за очень увлекательного геймплея? Неважно. С этой жительницей Китая вряд ли кто-то сможет сравняться.

В 2015 году посетителей одного из интернет-кафе города Наньчан оторвал от занятий очень необычный для этого места звук — плач младенца. Оказалось, одна из завсегдатаев родила ребёнка прямо на полу заведения. 

Трудно сказать, что больше поражает в этой ситуации: то, что девушка справилась со всем самостоятельно без медицинской или любой другой помощи, или что она сразу же после родов продолжила играть. Один из посетителей интернет-кафе предложил ей стакан воды, чтобы она могла привести себя в порядок, но девушка отказалась — игра была важнее. Позже её и ребёнка забрала скорая помощь.

Безумные преступления

Родить почти не отвлекаясь от игры — это, конечно, вау. Однако большинство всё же предпочитает выказывать признательность разработчикам и издателям звонкой монетой. Хотя некоторые из геймеров переходят не только грань разумного, но и законного.

Помощник директора Университета Киото потратил за четыре года почти $70 тыс. на микротранзакции в мобильных играх и пластиковые фигурки. Надо признать, вряд ли это рекордная сумма — куда более интересен её источник. Мужчина управлял одним из образовательных фондов, так что его увлечение оплачивали студенты, которым нужны были дополнительные занятия, стажировки и т. п. В конечном счёте схему раскрыли, а фанат мобильных игр возместил университету всю сумму. 

Интересный факт. Цена всех игр в Steam по состоянию на 6 ноября 2020 года составляет $558 тыс.

Ох уж эти поклонники мобильных игр, да? Но не волнуйтесь, в стане ПК-бояр тоже есть подобные «энтузиасты». В 2019 году член Конгресса США Дункан Хантер признался, что потратил на себя $150 тыс. из избирательных фондов. $1,3 тыс. из них ушло на покупки в Steam. Остальные деньги политик потратил на конструкторы LEGO, фастфуд и авиабилеты для кроликов.

Оба этих случая объединяет то, что злоумышленники имели бесконтрольный доступ к чужим деньгам, однако некоторые способны совершать безумные и противоправные поступки и без таких соблазнов. К примеру, в 2012 году многих потрясла история молодого человека из Китая, который не смог найти в новом городе работу или жильё, но не оставил своего пристрастия к играм. Для спонсирования увлечения он не придумал ничего лучше, чем грабить могилы. В итоге мужчина нанёс ущерб на $10 тыс. местному кладбищу и родственникам усопших. И это не говоря о том, что он разбил множество урн с прахом.

Безумное наказание

Если есть преступление, то должно быть и наказание. И есть вероятность, что тот расхититель могил получил самое ироничное из них, которое вполне способно навсегда отбить желание играть. 

В 2011 году бывший заключённый одного из исправительных учреждений КНР рассказал о весьма необычной статье дохода тюремного руководства. Надзиратели заставляли осуждённых фармить золото в World of Warcraft. Это приносило сотрудникам трудового лагеря до $1 тыс. в день.

Если вам кажется, что WoW — это совсем не наказание, то вот вам пара уточнений. Заключенные играли по ночам вместо сна, днём они занимались официальным трудом — рыли траншеи, вырезали зубочистки, шили чехлы для автомобилей и учили постулаты коммунизма. Кроме того, за невыполнение квот надзиратели подвергали их физическим наказаниям.

World of Warcraft
World of Warcraft

Кто-то обвиняет во всех своих проблемах видеоигры, а другие идут ради них на преступления. Знаете ли вы о поступках геймеров, которые можно было бы назвать безумными? Может быть, вы были их очевидцами? Рассказывайте в комментариях.

Комментарии