Новость

Продюсер Final Fantasy XIV: больших ягодиц в игре не будет, пока компьютеры не станут мощнее

3

Введение в Final Fantasy XIV настраиваемых или просто увеличенных ягодиц — слишком трудоёмкая задача, которая существенно увеличит системные требования игры. Об этом в интервью порталу GameSpot сообщил продюсер тайтла Наоки Йошида.

По словам разработчика, появление настройки размера ягодиц приведёт к тому, что авторам понадобится подстраивать под них почти всё окружение — от моделей одежды, которых не одна тысяча, до анимаций. Йошида тем не менее отметил, что это не невозможно: проблему можно решить путём введения симуляции физики одежды, но тогда игра будет работать только на очень мощных ПК. Другой, менее реальный вариант — полная перестройка движка.

На данный момент единственный способ повлиять на размер ягодиц персонажа — это скин 2B из NieR: Automata. При его использовании они визуально становятся больше. По словам Йошиды, даже в этом отдельном случае разработчики столкнулись с багами из-за нетипичной фигуры персонажей.

В декабре 2019 года авторам игры пришлось убрать увеличивающий эффект трусов 2B. После жалоб пользователей и устранения багов разработчики вернули эффект.

Наоки Йошида объясняет эффект от комплекта одежды 2B во время стрима | Источник: polygon.com
Наоки Йошида объясняет эффект от комплекта одежды 2B во время стрима | Источник: polygon.com
Слева — персонаж в одежде из комплекта NieR: Automata, справа — персонаж в обычной одежде | Источник: kotaku.com
Слева — персонаж в одежде из комплекта NieR: Automata, справа — персонаж в обычной одежде | Источник: kotaku.com

Комментарии