Новость

Папич: «Все хорошие игры становятся популярными в наше время. Потому что хороших игр не так много»

3

Стример Виталий Папич Цаль считает, что в современном мире хорошие игры не могут остаться незамеченными аудиторий. На эту тему он порассуждал во время эфира на Kick. 

Виталий Папич Цаль
Виталий Папич ЦальСтример

[Донат: "Посоветуй, пожалуйста, скрытый гем за последние пять лет, в который ты играл. Игру, которая непопулярна, но офигенно зашла".] Мы сейчас живём в такое время, что любая [крутая] игра относительно быстро становится известной и популярной — хоть как-то, хоть чуть-чуть.

Мне кажется, всё хорошее, что вышло за последние пять лет, было достаточно популярно <...>. Очевидно, первое, что приходит в голову, — это Lies of P. Лучший соулс эвер, но он очень популярный. Он очень хорошо продался, выпустили после этого DLC. Сразу решили, что будет DLC, потому что продажи были высокими. Не знаю, насколько сильно он продался, но, насколько я слышал, до DLC три млн продаж было — это очень много. То есть это суперпопулярная игра, она не в счёт.

Да все хорошие игры становятся популярными в наше время. Потому что хороших игр не так много, вот и всё. Ну смотри, давай лучшую в каждом жанре: лучший соулс — Lies of P, лучшая RPG — Baldur’s Gate 3 или Divinity: Original Sin 2, но если последние пять лет — возьмём BG3. Лучший платформер — Hollow Knight: Silksong. Все эти игры популярные. Лучший мультиплеерный шутер, как по мне, — Arena Breakout: Infinite. Она, кстати, не особо популярна — Escape from Tarkov до сих пор популярнее в разы.

Ранее Папич заявил, что не может выбрать лучшую игру в 2025 году, поскольку тайтлы разных жанров не подлежат сравнению. Подробнее с его высказыванием можно ознакомиться в материале.

Комментарии