Новость

Папич объяснил, почему жанр хоррор лучше работает в играх, чем в кино

4

Контент-мейкер Виталий Папич Цаль порассуждал о жанре хоррор в видеоиграх и кинематографе. По его мнению, посредством кино создать необходимый устрашающий эффект в разы сложнее. Мыслями Цаль поделился во время стрима, фрагмент был опубликован на YouTube.

Виталий Папич Цаль
Виталий Папич ЦальСтример

[Вопрос: "Жанр хоррор лучше в фильмах или играх?"] В играх, конечно. Вот какой самый популярный жанр хоррора в фильмах — всякие приведения, какая-то потусторонняя [ерунда]. И там постоянно такую дичь придумывают: постоянно проблемы в сюжетах, суперскучно, супернеинтересно. В хоррорах [играх] ты хотя бы управляешь процессом: можешь лично убегать от какой-то опасности, ты лично чувствуешь, как за тобой гонится какая-то тварь. В играх это намного лучше реализовано зачастую. В фильмах получается какая-то [ерунда] обычно. Слабый жанр. Редко можно хорошее кино увидеть.

Ранее Папич поделился впечатлениями от просмотра фильма «Смерть скачет на коне». Цаль оценил картину на 4 балла из 10, подробнее с его мнением можно ознакомиться в материале.

Комментарии