Новость

Папич о Diablo IV: «Это как китайская MMO, просто более улучшенная версия»

46

Стример Виталий Папич Цаль поделился мнением о Diablo IV. Свои мысли он озвучил во время трансляции на YouTube.

Папич отметил, что разработчики немного поторопились выпускать игру. По его словам, им нужно было потратить больше времени на её доведение до нужного состояния.

Виталий Папич Цаль
Виталий Папич Цаль

Технологически и чисто по текстурам графика хорошая. Цветовая гамма мне нравится — она не настолько яркая, как в Diablo III. Но это всё ещё Diablo III. По сути, Diablo IV — это Diablo III как геймплейно, так и по интерфейсу, иконкам, и графически тоже близко.

Для меня современные Diablo — это как китайские MMO, просто, скажем так, более улучшенная версия. То есть она не выглядит как китайская ММО, но для меня она как китайская MMO. Если вкратце, игра халтурная. Её можно было отполировать, потратить лишние деньги или больше времени не выпускать её. Но, разумеется, в наше время никто таким не занимается. Игры стали очень технологичными, и их никто не отполировывает, потому что это требует огромных ресурсов — либо времени, либо денег.

В то же время Папич считает, что в Diablo IV интересно играть. Он уточнил, что это связано с тем, что в жанре больше не осталось хороших игр.

Виталий Папич Цаль
Виталий Папич Цаль

Но играть прикольно банально потому, что в жанре нет ничего, во что поиграть, по сути. Path of Exile [надоела] со своими бесконечными апдейтами и информацией, которую невозможно в голове держать. Каждые три месяца какие-то новые механики, которые просто порой реально сложные. И эту всю информацию в голове держать просто нереально. И Hardcore в PoE уже просто мёртв, его невозможно играть стало, учитывая эти бесконечные новые механики, боссов и т. д. и т. п. Нет никакой мотивации в PoE больше играть. А во что ещё играть? В Diablo-like какую-то? Они все [плохие]. Нет ни одной Diablo-like хорошей.

Релиз Diablo IV в раннем доступе состоялся в ночь на 2 июня. Полный доступ открылся 6 июня в 2:00 мск. 

Комментарии