Новость

Painkiller могла стать одной из первых игр в Steam, но разработчик отказался

В начале 2000-х сооснователь студии People Can Fly и автор Painkiller Адриан Хмеляж получил предложение от Гейба Ньюэлла — добавить шутер в стартовую линейку будущего Steam, но этого не произошло. Об этом сообщило издание PCGamesN.

По словам Хмеляжа, глава Valve лично предложил добавить Painkiller в тогда ещё совсем небольшой цифровой сервис, который только готовился к запуску и рассматривался скорее как эксперимент. В те годы идея онлайн-магазина игр не казалась очевидной, а сам разработчик сомневался в перспективах подобного формата. В итоге Painkiller не стала частью стартовой линейки Steam и появилась на платформе лишь в 2007 году, уже в виде Black Edition.

Разработчик также отметил, что со временем цифровая дистрибуция кардинально изменила индустрию, упростив доступ к аудитории и снизив зависимость от издателей. По его словам, именно такие платформы дали многим студиям возможность сосредоточиться на собственных идеях, хотя в момент зарождения Steam это было далеко не всем очевидно.

Комментарии