Студия Frictional Games раскрыла детали своего нового научно-фантастического хоррора ONTOS. В интервью изданию GamesRadar+ разработчики рассказали, что постараются удивить игроков непривычным для жанра способом напугать.
По словам творческого директора студии Томаса Грипа, ONTOS не стремится испугать геймера постоянным давлением или скримерами, как было в других хоррорах и первых играх Frictional Games. Вместо этого разработчики используют более интеллектуальный подход и предлагают наблюдать за тревожными ситуациями в дискомфортной среде. Команда подчёркивает, что их цель — не напугать в моменте, а оставить после прохождения ощущение экзистенциального дискомфорта, связанного с тяжёлыми темами сюжета.
ONTOS описывается как самый сложный и глубоко структурированный тайтл Frictional Games, основанный на нелинейном прохождении. Хоррор анонсировали на декабрьской презентации The Game Awards. Релиз игры запланирован на 2026 год на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Одного из персонажей озвучит актёр Стеллан Скарсгард («Дюна», «Сентиментальные ценности»).