Новость

NVIDIA вырезала поддержку PhysX из видеокарт RTX 5090 и всей линейки — старые игры будут работать хуже

6

Компания NVIDIA прекратила поддержку 32-битной технологии PhysX в видеокартах новой линейки RTX 50XX. На это обратили внимание владельцы устройств, начавшие писать об этом на форуме производителя.

Технология PhysX для расчета физики ткани, воды и твердых тел использовалась в ряде старых игр, а также является основой некоторых движков, включая Unreal Engine 4, REDengine 3 и другие. Из-за прекращения поддержки в линейке RTX 50XX теперь при запуске старых тайтлов за расчет параметров отвечает не видеокарта, а процессор, что увеличивает нагрузку на него и уменьшает производительность самих игр. Как отмечают геймеры, которым удалось запустить PhysX на современных ПК, в старых тайтлах теперь с трудом получается добиться 60 FPS, несмотря на наличие RTX 5090 и Ryzen 7 9800X3D.

С технологией PhysX работает большое количество старых игр. Например, в список входят Assassin’s Creed IV Black Flag, Metro: Last Light, Mirror's Edge, Batman: Arkham Knight и множество других. О том, как технология появилась и что с ней стало в современных играх, можно узнать в материале Сергея Lampochko Сергиенко.

Комментарии